La Mejor Manera De Ayudarlo A Obtener Una Demostración Técnica Con Respecto A Crysis 2 Directx 11. Desinstalar

November 2, 2021 By Lucas Nibbi Off

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    Aquí seguramente encontrará algunas formas fáciles de arreglar su demostración actual de la tecnología crysis 2 directx 11.

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  • En Crytek he introducido la tan esperada sección “Llevando DirectX 11 Eye Sugar a Crysis 2”. De hecho, esta no es la única área. El proceso de actualización descrito en el pasado de EA incluye una actualización automática asociada con el juego a la versión 1.9 y simplemente más tarde mediante la descarga de una combinación de correcciones adicionales:

    • Abra solo más de un Crysis y habilite el juego, que específicamente la actualización de hoy se solucionará fácilmente (Crysis 2 – parche personalizado 9).
    • Después de instalar el parche, ejecute ese parche DX11 y active DX11 que aparece en Crysis 2. Puede descargar el parche DX11 aquí.
    • Después del tipo de instalación final de este parche, escriba el parche Texturas de alta resolución, que generalmente se puede instalar aquí.

    Según EA, esta “actualización ultra” posiblemente conduciría a mejoras de imagen de gran alcance. Características de Crysis 2 que incluyen “teselación, mejora de la descripción del agua, movimiento HDR muy alto. alta calidad y mucho más. dentro de Mejores impresoras de texturas y efectos especiales. “El siguiente video ofrece algunos de los nuevos beneficios:

    Me mantendré firme hasta que tenga la oportunidad de probar la actualización con mis propios ojos, por lo que, según los videos tutoriales, la idea parece que Crytek ha hecho casi todo con esta actualización. Inicialmente, el título no tenía fuentes gráficas tan bajas. Sin embargo, creo que las expectativas del sistema para Ultra the Upgrade son altas. (De acuerdo con nuestras pruebas, la variedad de médicos Crysis 2 no DX11 requiere una GeForce GTX cuatrocientos sesenta de 1 GB más una Radeon HD 6850 para lograr velocidades de cuadro aceptables en otro entorno artístico “extremo”).

    Crytek se sorprendió por los informes de que DirectX está trabajando en el parche 11 para Crysis 2 y afirma que rara vez ha confirmado tales planes.

    Los rumores de que algunos Crysis 2 lograrían una actualización de DirectX 11 comenzaron pronto. Maximum PC nuevamente informó en algún sitio web alemán que contenía gráficos fijos que son inevitables.

    Según el nuevo informe, el último parche junto con Crysis 2 agregará consideraciones de DirectX 11 y un nuevo menú gráfico en caso de que se trate de optimizaciones avanzadas de PC.

    demo de tecnologías crysis 2 directx 11

    Sin embargo, el jefe del equipo del manifiesto de Crytek, “Cry-Tom”, ha comentado desde entonces en un foro oficial de Crysis y ha dicho que no sabe de dónde vienen las instancias típicas.

    “En realidad, no se ha confirmado ningún parche, no tengo ninguna inspiración de por qué este sitio web publicó información tan crítica”, dijo Cry-Tom.

    “Esta línea es tan cerrada como otros portales para los intentos de difundir información adicional inexacta. Si hay boletines importantes de Crysis 2, eventualmente terminarán publicados en MyCrysis si siente algo en el parche con respecto al ejemplo, pero si no lo ve en MyCrysis.com, no es realista.

    Echa un vistazo a esta popular revisión de Crysis some Xbox 360 para obtener más orientación sobre el juego, aunque estamos terminando un análisis gráfico dedicado sobre la revisión de PC.

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    Presentación de nuevos efectos de Crysis 2 DX11. Este parche contiene las siguientes funciones:

  • Teselación + Desplazamiento de visualización
  • Simulación de agua en mosaico FFT (Transformada rápida de Fourier).
  • La partícula es esponjosa (por ejemplo, chispas).
  • La profundidad de campo del bokeh basada en sprites.
  • Sombra de partículas
  • Oscuridad de penumbra variable
  • Water Bond – Difusión subsuperficial junto con aproximación de espuma viscosa de las crestas de innovación utilizando un sombreador de dominio.
  • Reflexiones cercanas en tiempo real (RLR): hace zoom en las reflexiones HDR al buscar localmente los rayos en los objetos.


  • un buen sólido con todos los efectos excepto DX11 recibidos de Crysis 2. Este parche contiene las siguientes características:

  • Teselación + Desplazamiento de visualización
  • Creación de puentes mediante la Transformada rápida de Fourier (Transformada rápida de Fourier).
  • Partículas borrosas (como chispas) en rom funcional.
  • La profundidad del bokeh basada en sprites dentro del campo.
  • Sombra de partículas
  • Sombra de penumbra relacionada con la compensación
  • Interacción con el agua: difusión subsuperficial y, por lo tanto, una cresta y, por lo tanto, una aproximación de espuma utilizando un sombreador de campo completo.
  • Reflejos locales en tiempo real (RLR): amplía los reflejos HDR públicos con trazado de rayos para ayudarlo con los objetos.

  • Demostración tecnológica de Crysis 2 DirectX 11

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    Crysis 2 Tech Demo Directx 11
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    Demo Technique Crysis 2 Directx 11
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    크라이시스 2 테크 데모 Directx 11
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    Dimostrazione Tecnica Di Crysis 2 Directx 11