Jak Naprawić Problemy Z Teampeak Winamp

April 3, 2022 By Brock Radcliffe-Brown Off

Możesz napotkać nowy dobry błąd z informacją o winamp Teamspeak. Istnieje kilka sposobów na zmniejszenie tego problemu, więc zrobimy to za chwilę.

Zalecane: Fortect

  • 1. Pobierz i zainstaluj Fortect
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy
  • Pobierz to oprogramowanie i napraw swój komputer w kilka minut.

  • Pobierz konkretną lokalizację dla aktualnego artykułu) 11.13 KB
  • Prezentacja

    Na którym pulpicie Znajdź okna, klawisze Windows R i i otwórz okres Uruchom. W każdym polu Otwórz: wpisz Du run-glass dxdiag. Naciśnij OK lub dużo klawisza Enter, aby otworzyć narzędzie diagnostyczne DirectX*. Gdy pojawi się pytanie, czy sterowniki Twojej firmy są przywracane cyfrowo, kliknij Tak.

    Postaram się, aby ten przewodnik był prosty i łatwy do wprowadzenia w świat DirectX z Visual Basic, mimo że jestem zaawansowany w obu! Skoncentruję się na błędach, które możesz znaleźć i spróbuję wykonać każdą kwestię w prostym języku angielskim, o ile mogę to powiedzieć, ale być może najlepiej będzie również sprawdzić MSDN, aby uzyskać więcej informacji.

    Mówimy o faktycznie złych funkcjach i funkcjach zarządzanych tylko przez DirectX, więc jeśli chcesz zrozumieć DirectX, musisz poznać natywne API za pomocą C++ i innego języka programowania niższego poziomu. To może być prawda, ale jeśli naprawdę wyglądasz na początkującego (lub upartego!), dlatego nie chcesz najpierw rozumieć idealnego języka niskiego poziomu, a także chcesz szybko uzyskać użyteczność biznesową i uruchomić w grze wizualnej , Basic to prawdopodobnie wybór wysokiej jakości.

    Nawet w Visual in Basic Twoje potrzeby skupiają się bardziej na niektórych algorytmach programu niż na składni w naszym języku. problemy

    Wejdź, widzisz, do gry, wybierz, aby zrobić rzeczywistą postać i otwórz opcje wyboru jedzenia. Naciskasz „Grafika” na . Kliknij menu rozwijane Strona tak, aby “Poziom sprzętu” grafiki i określony tryb 9, directx 10 lub 14. “Akceptuj” (Kliknij i uruchom ponownie grę wideo, aby potwierdzić zmiany).

    Wydajność to ostatnia rzecz, o którą należy się martwić. Z co W przypadku tymczasowych kart wideo, tarot zwykle nie stanowi problemu. Jednak nie możesz tylko tworzyć gier, które Metal Gear Devil and Cry powinny cieszyć się w domu; Jeśli chcesz, aby pomogło Ci w tworzeniu Super Mario Classic lub podobnego elementu, możesz użyć nowoczesnego języka.

    Jest jeszcze jedna ważna kwestia dotycząca DirectX: Microsoft już go nie obsługuje, dlatego Microsoft opracował inny wybór gry (XNA), który nie zapewnia (i faktycznie nie będzie) zapewniał obsługi klienta dla Visual Podstawowy, więc utknąłeś w DirectX na jedenastej i nie będzie miejsca, w którym można by się ruszyć. Chociaż jest to bardzo rozczarowujące, jest nadzieja, że ​​kto ma jakieś alternatywne pakiety SDK, takie jak konkretny pakiet Slim Microsoft, wkrótce zmieni zdanie!

    Aby rozpocząć, kliknij program uruchamiający i wpisz „dxdiag”. Naciśnij klawisz Enter, aby otworzyć narzędzie diagnostyczne DirectX. Kiedy po raz pierwszy uruchomisz narzędzie, kupujący zostaną wezwani, jeśli chcą wiedzieć, kiedy ich sterowniki graficzne zostały zatwierdzone tylko przez Microsoft. A następnie kliknij Tak.

    Zacznijmy!

    winamp teampeak

    Uwaga. Po pierwsze, przez większość czasu masz w swoim programie zestaw SDK DirectX. Możesz go uzyskać ze strony Microsoft.

  • Microsoft.DirectX
  • Microsoft.DirectX.Direct3D
  • Microsoft.DirectX.Direct3DX
  • Importuj Microsoft.DirectXImportuj Microsoft.DirectX.Direct3D Przyciemnianie urządzenia, takie jak Direct3D.DeviceSłabszy bufor, aby móc

    Rzeczywista zmienna bufora wierzchołków to zupełnie nowy obiekt urządzenia, który wprowadza, edytuje i tak dalej; wszczepiony, po prostu reprezentuje twoją mapę internetową.

    Ale jak utworzyć obiekt urządzenia w 100% czysty? Wystarczy zajrzeć do konstruktora Device Sub:

    Public New (mapa ByVal jako liczba całkowita, typ podejścia ByVal jako _ ByVal devicetype, renderWindowHandle As System.IntPtr, ByVal zachowanieFlags As CreateFlags, ByVal ParamArray PresentationParameters() _ AsPresentParameters)

    Tyle aspektów, konsekwencji depresji.! Po pierwsze, jest to dowolny wykres indeksu adaptera (jeśli dodałeś więcej niż jeden). Domyślnie adapter ma numer 0. Drugi parametr oblicza sortowanie urządzenia lub (sprzęt). Po tym, twój całkowity uchwyt okna (trzeci parametr) plus kilka z nich czwartych parametrów. To jest dalszy presentparameters.

    obiektSubinicjalizujx()Dim Present Nowość przez Sub obecne parametry obecneend.BackBufferCount = tylko jeden możliwy present.BackBufferFormat = Manager.Adapters(0).CurrentDisplayMode.Format present.BackBufferHeight = Ja.Wysokość present.BackBufferWidth = Ja.Szerokość obecny.W oknie = Prawda Prezent.SwapEffect = SwapEffect.Odrzuć

    Co to jest

    Czy istnieje buforowanie kopii zapasowych? naprawdę również powierzchowny wzór DirectX. Kiedy powiedziałbym, że rysunek zostanie uruchomiony, rysunek zostanie wyświetlony na przednim ładowaniu (powierzchnia ekranu) za pośrednictwem łańcucha wymiany. Ta metoda spowolni zabawę ekranu, ponieważ obraz na pewno nie pojawi się na okładce, dopóki cały bufor nie zakończy renderowania.

    winamp companiespeak

    Ciąg zastępczy ma wiele metod bitowych: kopiowanie i kopiowanie lustrzane. Zobacz MSDN, aby uzyskać wyjaśnienia każdego z nich.

    Urządzenie jest równe Nowe urządzenie DeviceType(0,.Hardware, Me.Handle, _ CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, obecny) device.RenderState.CullMode odpowiada Cull.None

    Uwaga: po prostu ustawiliśmy to na Brak, aby to akcesorium było łatwe w użyciu, ale w zasadzie wyjątek ma bardzo poważne kary za normalną codzienną pracę. Man Draw_me()

    Jak narysować to na urządzeniu

    pod Device.Clear(ClearFlags.Target, Color.7, black, 0) Odkoniec podtytułu urządzenie.BeginScene() Urządzenie.EndScene()urządzenie.Real()

    Aby zobaczyć, co stworzyliśmy, umieść ten krok w jego zdarzeniu LoadForm:

    Podformularz1 wiadomości (nadawca ByVal jako temat, ByVal jako System.EventArgs_Traktuj mnie.Pobierz Initializdx() Narysuj mnie()Koniec podtytułu

    Direct3D (API dla grafiki 3D znalezionej w sieci DirectX) jest często używany wcześniej w tworzeniu internetowych gier wideo dla systemu Microsoft Windows i samej linii konsol Xbox. Direct3D jest z pewnością również używany przez innych w obrazach wizualnych i aplikacjach graficznych, takich jak projektowanie CAD/CAM.

    Naciśnij F5 i zobacz, co się stanie. Nic! Niezależnie od tego, czy jest to słodki błąd, nie możesz narysować szerokiej gamy, zanim pojawi się różnorodność! Więc

    Sub DirectX_Load (nadawca ByVal jako obiekt, ByVal u System jako .EventArgs) _Traktuj mnie.Pobierz Initializdx() pokazuje() pociągnij mnie()Koniec

    Skonfiguruj obiekty geometrii

    Zalecane: Fortect

    Czy masz dość powolnego działania komputera? Czy jest pełen wirusów i złośliwego oprogramowania? Nie obawiaj się, przyjacielu, ponieważ Fortect jest tutaj, aby uratować sytuację! To potężne narzędzie jest przeznaczone do diagnozowania i naprawiania wszelkiego rodzaju problemów z systemem Windows, jednocześnie zwiększając wydajność, optymalizując pamięć i utrzymując komputer jak nowy. Więc nie czekaj dłużej — pobierz Fortect już dziś!

  • 1. Pobierz i zainstaluj Fortect
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy

  • Najpierw chcielibyśmy wskazać zmienną o nazwie buffer o takim rodzaju VertexBuffer. Wierzchołek przeszkody jest rzeczywistą lokalizacją, w której procedura przechowuje najważniejsze dane wierzchołków.

    bufor podrzędny = New VertexBuffer(GetType(CustomVertex.TransformedColored) , _ Urządzenie, 3, Użycie.Brak, CustomVertex.TransformedColored.Format, _ basen. Zarządzany) Koniec napisów

    Pobierz to oprogramowanie i napraw swój komputer w kilka minut.

    Winamp Teamspeak
    Winamp Teamspeak
    Winamp Teamspeak
    Vinamp Timspik
    Equipo De Winamp Habla
    Winamp Teamspeak
    Winamp Teampeak
    Winamp Teamspeak
    윈앰프 팀스피크
    Winamp Teampeak