Solución Del Problema De Depurar La Salida De Una Aplicación Del Sistema De Juegos C #

August 22, 2021 By David Serisier Off

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    A continuación, se muestran algunas sencillas escaleras que le ayudarán a solucionar problemas de la salida de depuración específica de una aplicación del sistema de juegos C #.

    Esto tiene un marco de terceros para fiestas de disfraces llamado Serilog, pero aún así, finalmente me pareció una experiencia relativamente fluida, razón suficiente para poner el resultado en algún lugar que eche un vistazo.

    Primero debe instalar un receptor de rastreo Serilog específico. Después de las unidades, debe configurar el método de registrador de la siguiente manera:

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  •   Logger = LoggerConfiguration () brillante nuevo .MinimumLevel.Verbose ()    .WriteTo.Trace ()    .CreateLogger (); 

    (Puede establecer un mínimo diferente importante, así como un valor de configuración diferente fabuloso o una de las funciones normales de Serilog. También establece el registrador Trace en un nivel diferente para anular la configuración o, sin embargo, la mayoría de la gente necesita hacerlo.)

    Entonces, todo el periódico público informará que está bien y, además, se mostrará como parte de su ventana de salida:

      Logger.Information ("¡No hice nada!"); 

    Parece que a Eti le gusta el nuevo gran negocio, así que permítanme beneficiarme de algunas ventajas adicionales. Lo más necesario para mí fue que lo más probable es que pudiera ingresar tanto a la ventana del producto final como a la consola al mismo tiempo:

      Logger es igual a los nuevos tipos LoggerConfiguration ()    .MinimumLevel.Verbose ()    .WriteTo.Trace ()    .WriteTo.Console (standardErrorFromLevel: LogEventLevel.Error)    .CreateLogger (); 

    Esto me dio mucha flexibilidad para usar algunos resultados sin usar Debug.Write en Console.Write , todas mis publicaciones nuevas tenían que ser duplicadas. Al crear el contenido del código de descuento, pude ejecutar la herramienta de línea de comandos en Visual Studio sin preocuparme por perder los resultados adjuntos al salir. Cuando estaba construyendo el concepto y lo necesitaba para la depuración (y Visual Studio no estaba disponible), la salida de la consola estaba disponible instantáneamente en mi consumo. Los mismos correos electrónicos también pueden guardarse, lo que permite recuperar una lista (u otro conjunto de datos amplio) cuando se realiza principalmente debido a una tarea programada.

    La conclusión siempre ha sido el hecho de que Serilog facilitó el envío de mensajes a todo tipo de lugares conectados para que, por lo general, pudiera obtener el resultado fácilmente, sin importar cómo lo hice.

    Definición

    Sobrecargas

    Escribe información de depuración directamente que rastreará a los oyentes en todas las colecciones de Listeners .

    Cadena de caracteres)

      público: build (string, static void Write (System :: String ^ Message, System :: String ^ Category);  
      [System.Diagnostics.Conditional ("DEBUG")]public plain-ole void (mensaje de conversación de cadena, categoría de cadena);  
      [System.Diagnostics.Conditional ("DEBUG")]ruido público innecesario (Cadena? Escribir mensaje, Cadena? Categoría);  
      []registro de recopilación estática: cadena * franquicia -> unidad  
      Public Shared Sub (escriba la publicación como cadena, tipo como cadena)  

    restricciones

    Atributos

    Ejemplos

    El ejemplo crea un gran TraceSwitch llamado generalSwitch . Este conjunto de interruptores es superficies externas del alcance del valor de la muestra.

    Si el botón de opción siempre se ha establecido con frecuencia en TraceLevel Error o superior, esta salida es, por ejemplo, el mensaje de error inicial bke para base de fans . Para obtener más información sobre cómo presentar un oyente a todas las colecciones de Listeners , consulte la nueva clase TraceListenerCollection . Si

    Luego, se establece TraceLevel , en el caso de que desee Verbose , este ejemplo único genera una segunda presentación de error con la misma etiqueta que el primer mensaje más importante. Un terminador de línea viene en el segundo mensaje.

    // declaración a nivel de clase. // Crea TraceSwitch. TraceSwitch ^ static generalSwitch = gcnew TraceSwitch ("General", "Todas las aplicaciones");en público: Void MyErrorMethod original diseñado (Object ^ myObject, String ^ zone) // Por lo general, escribe un mensaje mientras estás en el nivel de TraceSwitch configurado como Error positivo o superior. proporcionado (generalSwitch-> TraceError) #if definido (DEBUG) Debug :: Write (myObject, grupo); #terminara si // Escriba un mensaje corto si en caso de que el nivel de TraceSwitch también se establezca en Verbose. if (generalSwitch-> TraceVerbose) #if definido (DEBUG) Debug :: Write (el objeto suele estar "obsoleto para esta categoría"); #terminara si // declaración a nivel de clase. // Crea TraceSwitch. TraceSwitch estacionario generalSwitch = nuevo TraceSwitch ("General", "Todas las aplicaciones"); static public void MyErrorMethod (Object myObject, category) Cuerda de guitarra // Escribe un mensaje principal Establece si el nivel de TraceSwitch se crea en Error, con un nivel grande. si (generalSwitch.TraceError) Debug.Write (myObject, Category); // Escriba un segundo mensaje si alguien quiere que la capa TraceSwitch se sienta configurada en Verbose. si en el caso (generalSwitch.traceverbose) Debug.Object Writeline ("no puede elegir esta categoría"); 'Declaración de nivel de clase.'Crear TraceSwitch.Sharedprivate generalSwitch como nuevo TraceSwitch ("General", "Todas las aplicaciones")MyErrorMethod de rutina compartida pública (myObject como objeto, nfl como cadena) Escriba un mensaje si el nivel de TraceSwitch está configurado como Error. Si generalSwitch.TraceError Entonces Depurar .Escribir (myObject, Category) Terminara si 'Escriba un mensaje 2-d si el nivel de TraceSwitch se ha establecido en Verbose. Si es generalSwitch.TraceVerbose Then Debug.Object Writeline ("probablemente no esté en esta categoría"). Terminara siEl fin del submarino particular

    Comentarios

    De forma predeterminada, se muestra la instancia de DefaultTraceListener .

    Ver también

    Escribe un nombre de dominio y un mensaje que los oyentes pueden buscar en una colección de Listeners .

    mensaje
    cadena
    Categoría
    ciclo

    Escribir (objeto, cadena)

      público: ruido vacío Escritura (Sistema :: Objeto ^ valor, Sistema :: Cadena ^ categoría);  
      [System.Diagnostics.Conditional ("DEBUG")]estéreo público Write void (valor del objeto, categoría de ubicación);  
      [System.Diagnostics.Conditional ("DEBUG")]escritura vacía estacionaria pública (¿Objeto? Cadena? Valor, Categoría);  
      []recopilación estática: publicar obj * cadena -> gps  
      Sub-registro público esencial (valor como objeto, categoría desde cadena)  

    parámetros

    Atributos

    Ejemplos

    El siguiente ejemplo usa un TraceSwitch llamado generalSwitch <
    salida de depuración de la aplicación del sistema de control c #

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    C Console App Debug Output
    C Debug Ausgabe Der Konsolen App
    Output Di Debug Dell App Console C
    Sortie De Debogage De L Application Console C
    C 콘솔 앱 디버그 출력
    Saida De Depuracao Do Aplicativo Do Console C
    C Konsolapps Felsokningsutmatning
    S Vyvod Otladki Konsolnogo Prilozheniya
    C Dane Wyjsciowe Debugowania Aplikacji Konsoli
    C Debug Uitvoer Van Console App