Vous Devrez Résoudre Certains Problèmes Avec L’option Du Sous-système Visual Studio

August 22, 2021 By Brock Radcliffe-Brown Off

 

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    Dans cet article de blog, nous en apprendrons davantage sur certaines des causes potentielles pouvant contribuer à l’option Visual Studio Subsystem afin que vous vous déclenchiez, puis nous fournirons des méthodes de traitement possibles que vous pouvez essayer pour enfin résoudre le problème.Le paramètre / SUBSYSTEM spécifie l’environnement de ces fichiers exécutables. Le choix concernant le sous-système affecte le logo du point de localisation (ou la fonction de ligne d’entrée) que l’éditeur de liens le plus important choisit. Les variétés de versions majeures et mineures facultatives minimales et familières par défaut pour chaque sous-système sont les suivantes. Comment définir cette opportunité d’éditeur de liens dans l’environnement de développement Visual Studio

     

     

    • 4 minutes pour lire.
    / SOUS-SYSTÈME : CONSOLE [, mineur majeur]]

    Arguments

    BOOT_APPLICATION
    Une application qui s’étend dans l’environnement de démarrage de Windows. Des téléchargements supplémentaires sont disponibles dans la section Applications exactes, À propos de BCD .

    CONSOLE
    Application Win32 en mode image. Le système d’exploitation fournit une console significative pour les applications de console. Lorsque main ou wmain se sont avérés définis avec le codem machine, int main (array ^) est strictement défini pour le code restreint . ou peut-être que vous construisez toute cette application en utilisant plutôt que clr: safe , CONSOLE est la norme de remplacement.

    EFI_APPLICATION
    EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER
    EFI_ROM
    EFI_RUNTIME_DRIVER
    Sous-systèmes d’interface de firmware extensibles. Voir une nouvelle spécification EFI pour plus d’informations. Vous pouvez trouver des exemples sur le service Web Intel. La version minimale et toute la version standard sont devenues la version 1.0.

    CONNEXES
    Pilote en mode noyau pour Windows NT. Ce paramètre est généralement au nom des composants du système Windows. Si / DRIVER : WDM est juste spécifié, NATIVE est utilisé par défaut.

    FENÊTRES
    L’application ne nécessite pas de console de confiance, ce qui est pratique car l’un contre l’autre crée ses propres fenêtres de connexions utilisateur. Si WinMain ou simplement wWinMain est défini en fonction du code, natif ou WinMain (HISTANCE *, HINSTANCE *, char *, int) wWinMain (HINSTANCE *, HINSTANCE *, wchar_t *, int) sera très probablement défini pour le code managé, WINDOWS sera la valeur par défaut.

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  • Majeure et mineure
    (Facultatif) Spécifiez votre version minimale requise pour ce sous-système. Les arguments décimaux sont des nombres de deux à 65535. Le reste de la plupart des points peut être trouvé dans la façon dont les notes. Il n’y a pas de supérieur inférieur pour les nombres.

    La sélection du sous-système établit le signe du point d’entrée (ou la fonction du point de placement) qui peut rester sélectionné à l’aide de l’éditeur de liens.

    Vous trouverez ci-dessous les chiffres minimum et supplémentaires des versions standard majeures et mineures pour tous les sous-systèmes.

    Sous-système Minimum Norme
    TÉLÉCHARGER L’APPLICATION 1.0 1.0
    CONSOLE 5.01 (x86) 5.02 (x64) 6.02 (ARM) 6,00 (x86, x64) 6,02 (ARM)
    WINDOWS 5.01 (x86) 5.02 (x64) 6.02 (ARM) 6,00 (x86, x64) 6,02 (ARM)
    INITIAL (avec PILOTE : WDM) 1,00 (x86) 1,10 (x64, ARM) 1,00 (x86) 1,10 (x64, ARM)
    SOURCE (non / PILOTE : WDM) 4,00 (x86) 5,02 (x64) 6,02 (ARM) 4,00 (x86) 5,02 (x64) 6,02 (ARM)
    POSIX 1.0 19,90
    EFI_APPLICATION, EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER, EFI_ROM, EFI_RUNTIME_DRIVER 1.0 1.0

    Pour définir cette option pour l’éditeur de liens dans l’environnement de développement Visual Studio

    1. Ouvrez la boîte de dialogue Pages de propriétés de l’entreprise. Pour plus d’informations, consultez Propriétés du compilateur et du fournisseur CustomizeReading C ++ dans Visual Studio .

    2. Sélectionnez Propriétés de configuration> Système de référence> Propriétés.

    3. option de sous-système visual studio

      Modifiez la propriété Sous-système.

    Pour définir un éditeur de liens par programmation

    Voir aussi

    Quelqu’un peut-il faire la différence approximativement entre ces deux déclarations sur les emplacements des éditeurs de liens dans Visual Studio 2008 (s’il vous plaît allez-y simple, je suis nouveau dans le monde C ++), merci approprié pour advace

    Edit : Si possible, pourriez-vous ne pas oublier de me fournir deux petits programmes Internet qui pourraient avoir un effet sur

    28.3k

    Demandé le 4 septembre, à 7h36

    2357

    N’est-ce pas la stratégie que vous recherchez ? Parcourez d’autres questions avec les balises Visual-studio C ++ ci-dessous ou posez votre propre question.

    SOUS-SYSTÈME : CONSOLE) est destiné aux applications basées sur des modules. Si vous commencez à voir la fonction principale concernant le code.

    étape 6 Sep ’11 supprimée en allant à 7:42

    29,9k 1212 badges argentés

    CONSOLE : Affiche la fenêtre de la console. WINDOWS exécute le programme sans une sorte de fenêtre de console.

    EditedOh, je viens de parcourir le Web pour trouver les autres réponses. Cet indicateur de note et celui de SUBSYSTEM n’affectent pas le contrôle d’entrée de programme. Une apparence de programme est un point spécifié par l’option de l’éditeur de liens very / ENTRY. Typiquement ou SOUS-SYSTÈME : CONSOLE a un problème « principal », un enregistrement, et / SOUS-SYSTÈME : WINDOWS a un point d’entrée « WinMain ». Cependant, vous pouvez, par exemple, créer n’importe quelle application graphique WinMain avec un point de passage en plus de la fenêtre ps3.

    ont répondu le 6 septembre 11 à 7:39

    39,6K 3737 badges en métal

     

     

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    Le paramètre / SUBSYSTEM spécifie généralement l’environnement du fichier exécutable. Le choix du sous-système affecte le symbole de point d’entrée (ou la fonction d’élément d’entrée) que l’éditeur de liens choisit. Vous trouverez ci-dessous les numéros de version minimum et standard facultatifs avant tout et mineur pour les sous-systèmes à venir. Remarques. Sous-système.

    Il y avait deux sous-systèmes importants dans Windows. Le sous-système CONSOLE (qui est presque certainement le sous-système par défaut) crée un périphérique à chaque fois que vous lancez l’application. Quand une application a une interface graphique Windows contemporaine, ce n’est pas très excitant. Pour se débarrasser de cette console de faits et de techniques clés, l’application doit s’habituer au sous-système WINDOWS.

    Visual Studio 2019 Variety 16.1 ajoute une prise en charge naturelle de l’utilisation de C ++ en ce qui concerne le sous-système Windows pour Linux (WSL). WSL vous permet d’exécuter l’excellent environnement Linux léger qui sera probablement directement lié à Windows, y compris sur l’ensemble des outils de ligne de commande, des utilitaires et des applications supplémentaires.

     

     

     

    Visual Studio Subsystem Option
    Option Fur Visual Studio Subsystem
    Opzione Sottosistema Visual Studio
    Optie Visuele Studio Subsysteem
    비주얼 스튜디오 하위 시스템 옵션
    Opcao De Subsistema Visual Studio
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