Devi Eliminare I Problemi Esatti Con L’opzione Del Sottosistema Di Visual Studio
August 22, 2021
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In questo articolo del blog, impareremo alcune informazioni relative alle potenziali cause che possono giustificare l’attivazione positiva dell’opzione del sottosistema di Visual Studio, quindi forniremo possibili metodi di raccolta che puoi provare con successo risolvere il problema.Il parametro / SUBSYSTEM specifica l’ambiente di questo particolare file eseguibile. Il sottosistema di scelta influenza l’immagine del punto di localizzazione (o la funzione della linea di input) scelta dal linker esatto. I numeri di telefono predefiniti minimi e principali principali e facoltativi della versione secondaria per ciascun sottosistema sono conformi a. Come impostare questa capacità del linker nell’ambiente di sviluppo di Visual Studio
- 5 minuti per leggere.
/ SOTTOSISTEMA: CONSOLE [, maggiore minore]]
Argomenti
BOOT_APPLICATION
Un’applicazione che verrà eseguita nell’ambiente di avvio di Windows. Ulteriori download sono disponibili nella sezione Applicazioni specifica, Informazioni su BCD .
CONSOLE
Applicazione Win32 in modalità di introduzione. Il sistema operativo fornisce alcune console per le applicazioni console. Quando main
o wmain
possono essere definiti con il codice macchina, int main (array
è strettamente definito per il codice masterizzato. o forse costruisci la nostra intera applicazione usando contro clr: safe
, CONSOLE è il nuovo standard innovativo.
EFI_APPLICATION
EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER
EFI_ROM
EFI_RUNTIME_DRIVER
Sottosistemi di interfaccia firmware espandibili. Per ulteriori informazioni, vedere le specifiche EFI effettive. È possibile trovare esempi su Intel Web Service. La versione minima e direi che la versione standard è diventata la versione 1.0.
CORRELATI
Driver in modalità kernel per Windows NT. Questa impostazione è di solito verso i componenti di sistema di Windows. Se viene appena specificato / DRIVER: WDM , viene utilizzato NATIVE per impostazione predefinita.
FINESTRE
L’applicazione non richiede una console principale, il che è conveniente perché crea le proprie finestre di collegamento utente. Se WinMain
noto anche come wWinMain
è impostato in base al ritorno al codice, nativo o WinMain (HISTANCE *, HINSTANCE *, char *, int)
< code> wWinMain (HINSTANCE *, HINSTANCE *, wchar_t *, int) verrà impostato per il codice gestito, WINDOWS sarà probabilmente l’impostazione predefinita.
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Maggiore e minore
(Facoltativo) Specificare senza dubbio la versione minima richiesta per il sottosistema effettivo. Gli argomenti decimali sono numeri da 7 a 65535. Il resto di un punto può essere trovato nella maggior parte delle note. Non esiste un limite superiore per i numeri.
Selezione del sottosistema relativo alla rappresentazione del punto di ingresso (o funzione del punto di posizionamento) che può essere selezionato utilizzando il linker.
Di seguito sono riportati i livelli di versione standard principali e secondari minimi e ottenibili per tutti i sottosistemi.
Sottosistema | Minimo | Standard |
---|---|---|
SCARICA L’APP | 1.0 | 1.0 |
CONSOLE | 5.01 (x86) 5.02 (x64) 6.02 (ARM) | 6.00 (x86, x64) 6.02 (ARM) |
FINESTRE | 5.01 (x86) 5.02 (x64) 6.02 (ARM) | 6.00 (x86, x64) 6.02 (ARM) |
INIZIALE (con PILOTA: WDM) | 1.00 (x86) 1.10 (x64, ARM) | 1.00 (x86) 1.10 (x64, ARM) |
FONTE (no / DRIVER: WDM) | 4.00 (x86) 5.02 (x64) 6.02 (ARM) | 4.00 (x86) 5.02 (x64) 6.02 (ARM) |
POSIX | 1.0 | 19.90 |
EFI_APPLICATION, EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER, EFI_ROM, EFI_RUNTIME_DRIVER | 1.0 | 1.0 |
Per impostare questa opzione per il linker nell’ambiente di sviluppo di Visual Studio
Apre la finestra di dialogo principale Pagine delle proprietà della società. Per ulteriori informazioni, vedere proprietà del compilatore e provider C++ CustomizeReading in Visual Studio .
Selezionare Proprietà di configurazione> Sistema di riferimento> Proprietà.
Modificare la proprietà del sottosistema.
Per definire in modo programmatico un linker
- Vedi Sottosistema .
Vedi anche
Qualcuno può dire la differenza attraverso queste due affermazioni sugli ingredienti del linker in Visual Studio 2008 (continua a mantenerlo semplice, sono nuovo nel mondo del C++), grazie per l’anticipo
Modifica: se possibile, potresti fornirmi due piccoli sistemi che potrebbero avere un effetto su
28.3k
Richiesto il 4 settembre 11 07:36
2357
Non è questa la strategia che stai cercando? Sfoglia altre domande con i tag C ++ Visual-studio di seguito o fai la tua domanda.
SUBSYSTEM: CONSOLE)
è da applicazioni basate su moduli. Se identifichi la funzione principale
che vive nel codice.
Set ’11 rimosso dalle 7:42
29,9k 1212 badge argento
CONSOLE: Visualizza la finestra della console. WINDOWS ( vuoto ) esegue il programma senza una finestra della console significativa.
ModificatoOh, sto solo provando con le altre risposte. Questo flag di nota SUBSYSTEM non distrugge il controllo dell’input del programma. Un fronte di programma è un punto specificato da una particolare opzione del linker / ENTRY. Tipicamente – SOTTOSISTEMA: CONSOLE ha un punto temporale “principale”, un record e / SOTTOSISTEMA: WINDOWS ha un punto di ingresso “WinMain”. Tuttavia, è possibile, ad esempio, creare un’applicazione WinMain grafica specifica con un punto di connessione oltre alla finestra di sistema.
sepolto 6 set.11 alle 7:39
39,6 K 3737 badge di metallo
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Il parametro / SUBSYSTEM specifica alcuni ambienti del file eseguibile. La scelta del sottosistema influisce sul simbolo del punto blog (o funzione del pezzo di ingresso) scelto dal linker. Di seguito possono essere riportati i numeri di versione giganti e secondari opzionali minimi e standard per sottosistemi molto nuovi. Osservazioni. Sottosistema.
Ci sono stati due importanti sottosistemi in Windows. Il sottosistema CONSOLE (che è quasi innegabilmente il sottosistema predefinito) crea una console di controllo ogni volta che si avvia l’applicazione. Quando un’applicazione ha una GUI di Windows unica, non è molto eccitante. Per sbarazzarsi di questa console di competenza chiave, l’applicazione deve seguire nel sottosistema WINDOWS.
Visual Studio 2019 Variety 16.1 aggiunge il supporto naturale per l’utilizzo di C++ tramite il sottosistema Windows per Linux (WSL). WSL ti consente di eseguire un ambiente Linux completo e leggero che sarebbe direttamente collegato a Windows, inclusi per la maggior parte strumenti da riga di comando, utilità e ancora più applicazioni.
Visual Studio Subsystem Option
Option Fur Visual Studio Subsystem
Optie Visuele Studio Subsysteem
Option De Sous Systeme De Studio Visuel
비주얼 스튜디오 하위 시스템 옵션
Opcao De Subsistema Visual Studio
Opciya Podsistemy Visual Studio
Opcja Podsystemu Studia Wizualnego
Opcion De Subsistema De Visual Studio
Alternativ For Visuell Studio
