Pomóż Obsłużyć Nieobsługiwane Błędy C# Directx
August 28, 2021
Ten samouczek mógł zostać napisany, aby pomóc, jeśli rodziny otrzymają komunikat o błędzie „Nieobsługiwany numer DirectX C”.
Zalecane: Fortect
Zalecane: Fortect
Czy masz dość powolnego działania komputera? Czy jest pełen wirusów i złośliwego oprogramowania? Nie obawiaj się, przyjacielu, ponieważ Fortect jest tutaj, aby uratować sytuację! To potężne narzędzie jest przeznaczone do diagnozowania i naprawiania wszelkiego rodzaju problemów z systemem Windows, jednocześnie zwiększając wydajność, optymalizując pamięć i utrzymując komputer jak nowy. Więc nie czekaj dłużej — pobierz Fortect już dziś!
Używam nawet C# co 12 miesięcy. Wiem, że dostęp do kodu naturelle można uzyskać za pośrednictwem C#, który oferuje Interop/PInvoke.Właśnie zacząłem uczyć się DirectX, zdając sobie sprawę, że jednym z narzędzi do używania DirectX dla numeru C jest użycie czegoś takiego jak SharpDX, który jest napisanym wrapperem w porównaniu do części C++, a nie C#.mój temat; ponieważ C # wspomaga interoperacyjność i pomaga programiście, który może uzyskać dostęp do natywnych elementów dll / com. W jaki sposób ta obsługa różni się od DirectX dll / com. Jestem niezmiernie zdezorientowany
Prośby Kwiecień 11, 2016 07:35 AM
Nie odpowiedź, której chcesz? Sprawdź inne markowe pytania C ++ Interop Directx Com-interop i zadaj własne pytanie.
To jest niepoprawne. SharpDX jest czystym opakowaniem liczb C, które wykorzystuje niektóre metody C++ / CLI często za kulisami. Narzędzie do przetwarzania końcowego kodu bajtowego IL w zespołach .NET. Zobacz znaczący post po szczegóły. (Na stronie serwisu „Unikanie korzyści z C++/CLI w C#”). Aby zaimplementować wywołania zwrotne interfejsu użytkownika C++ w C#, możesz potencjalnie przeprowadzić małe badania w tym artykule dotyczącym podejścia.
Nawet bez niezwykle ważnej instrukcji kodu bajtowego calli
IL, bardzo łatwo byłoby opracować kompletne opakowanie z powodu obiektów COM z niezarządzanymi członkami zespołu (poprzez Marshal.GetFunctionPointerForDelegate
). Możesz to zrobić nawet za pomocą zwykłego współdziałania COM w C#.
Jak widzisz, z drugiej strony, jeśli gdzie indziej okaże się, że obiekty C++ absolutnie nie zapewniają doskonałej interakcji COM (tj. tylko czysto osobiste metody), z pewnością powinieneś potrzebować łatwego dostępu do opakowania C++ do obsługi za granicą, ponieważ graczom brakuje obiektów C++ (które nie są już ustandaryzowane, przypuszczam, że się nie mylę)
Bezczynny 11 kwietnia 2016, 12:19
3542
PINvoke jest opcjonalnie ograniczony, a ponadto ma zastosowanie do interfejsów API w stylu C, takich jak Windows API.Jest tylko garstka facetów, których można zebrać.
Podobne regulacje istnieją w COM ze względu na interop.API
DirectX to prawdopodobnie głównie wersje C++. Po prostu nie możesz przekroczyć średnich limitów precyzowania C++. To jest ból głowy. Ale C++/CLI to właściwy sposób na cofanie się wstecz, pozwala na zbudowanie swego rodzaju mostu między zarządzanym kodem natywnym a państwem.
odpowiedział 9 kwietnia 2016 o godzinie 7:55.
35,2k 99 starych odznak
Pobierz to oprogramowanie i napraw swój komputer w kilka minut.
Unmanaged Directx C
Nicht Verwaltetes Directx C
Directx Non Gestito C
Directx C Non Gere
Onbeheerde Directx C
관리되지 않는 Directx C
Directx C Nao Gerenciado
Ohanterad Directx C
Neupravlyaemyj Directx C
Directx No Administrado C