Hilfe Bei Der Behebung Unbehandelter C#-directx-Fehler

August 28, 2021 By Brian Moses Off

 

Diese Serie wurde geschrieben, um Ihrer ganzen Familie zu helfen, wenn Sie die Fehlermeldung “DirectX C # nicht unterstützt” erhalten.

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  • Ich verwende C# alle 18 Monate. Ich weiß, dass Sie wahrscheinlich über das von Interop / PInvoke angebotene C # auf nativen Code zugreifen werden.Ich habe gerade angefangen, DirectX zu lernen und erkannte, dass eine Möglichkeit, DirectX in C # zu verwenden, darin besteht, ein Geschenk wie SharpDX zu verwenden, das eine vollständige Verpackung ist, die als Teil von C ++ und nicht von C # geschrieben wurde.mein Thema; da C # Interoperabilität unterstützt und diesen Programmierern hilft, auf native DLL-Com-Objekte zuzugreifen. Wie funktioniert diese Unterstützung gegen DirectX dll / World Wide Web. Ich bin sehr verwirrt

    Anfragen 11. April 2016 07:35

    Nicht die Antwort, die Sie wollen? Schauen Sie sich andere C # C ++ Interop Directx Com-interop-Fragen an und stellen Sie Ihre eigene Frage.

    Dies ist normalerweise falsch. SharpDX ist ein reiner C#-Wrapper, der einige der C++/CLI-Pläne hinter den Kulissen verwendet. Ein Tool zur Nachbearbeitung von IL-Bytecode in Ihren .NET-Einheiten. Details siehe Hauptbeitrag. (Auf der Webseite “Avoiding the Benefits of C++ / CLI back in C#” würde ich sagen). Um C++-Schnittstellen-Callbacks in C# zu implementieren, können Käufer auch einen kleinen Blick in diesen Artikel werfen.

    Auch wenn nicht die wichtigste IL calli Bytecode-Anweisung vorhanden ist, wäre es durchaus möglich, einen detaillierten Wrapper für COM-Objekte mit nicht verwalteten Delegaten zu entwickeln (über Marshal.GetFunctionPointerForDelegate ). Sie können dies auch mit geplantem COM-Interop in C # tun.

    Auf der anderen Seite, wenn sich herausstellt, dass C++-Entitäten keine großartige COM-Schnittstelle bieten (dh nur rein schließende Methoden), benötigen Sie einen einfachen Zugriff, damit Sie den C++-Wrapper halten können exportieren, da Spielern Objects C++ fehlen (die nicht mehr das Passwort standardisiert sind, wenn ich mich nicht irre)

    Im Leerlauf 19. April 2016, 12:19

    3542

    PInvoke ist zusätzlich eingeschränkt und gilt für APIs im C-Stil wie die Windows-API.Es gibt zweifellos nur sehr wenige Typen, die sich als montiert erweisen können.
    Ähnliche Einschränkungen gibt es in COM für interop.API

    unmanaged directx c#

    DirectX sind hauptsächlich C++-Varianten. Sie können die durchschnittlichen Grenzen der C++-Klasse nicht überschreiten. Dies ist ein großes Kopfzerbrechen. Aber C++ / CLI ist ein Weg zurück, es hilft, eine Art Brücke zwischen verwaltetem nativem Code und der Welt zu bauen.

    unmanaged directx c#

    11.04.2016 immer um 7:55 Uhr gelöscht.

    35.2k

     

     

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