Ajude A Corrigir Erros Não Tratados De Directx De Número C

August 28, 2021 By Gary Lamb Off

Este tutorial foi escrito para ajudá-lo caso receba uma mensagem de erro específica “DirectX C # sem suporte”.

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  • Eu uso C # em todos os 12 meses. Eu sei que sua empresa pode acessar o código nativo através de algum tipo de C # que a Interop / PInvoke oferece.Acabei de começar a aprender DirectX identificando que uma maneira de usar DirectX para C # é ajudar algo como SharpDX, que é qualquer tipo de wrapper escrito como parte de C ++, não C #.meu assunto; considerando que o C # oferece suporte à interoperabilidade e ajuda o programador a acessar objetos dll / com originais. Como eles suportam vai contra DirectX dll versus com. Estou muito confuso

    p Solicitações em 11 de abril de 2016 7h35

    Não é a resposta que você deseja? Confira outras perguntas da marca C # C ++ Interop Directx Com-interop e faça sua própria pergunta.

    Isso está incorreto. SharpDX é um wrapper C # total que usa uma certa quantidade dos métodos C ++ / CLI nos bastidores. Uma ferramenta em nome do bytecode IL de pós-processamento em seus assemblies .NET. Veja a postagem principal para problemas. (Na página da web “Evitando seus benefícios de C ++ / CLI em C #”). Para implementar retornos de chamada da interface C ++ em número C, você também pode fazer uma pequena pesquisa neste artigo.

    Mesmo sem a instrução de bytecode IL calli mais importante, normalmente seria perfeitamente possível desenvolver um novo wrapper completo para objetos COM em delegados não gerenciados (via Marshal.GetFunctionPointerForDelegate ). Você também pode fazer isso usando a interoperabilidade COM regular no número C.

    Por outro lado, embora os objetos C ++ não forneçam uma interface COM enorme (ou seja, apenas seus próprios métodos), você precisará acessar facilmente o wrapper C ++ para ajudá-lo a lidar com a exportação, uma vez que os jogadores não têm objetos C ++ (que são apenas mais padronizados, se não estou enganado)

    p Inativo 11 de abril de 2016, 12:19

    3542 11 emblemas de aço 1515 emblemas de segundos 3131 emblemas de marrom escuro claro

    PInvoke é, na verdade, opcionalmente limitado e se aplica a APIs de estilo C, como a API do Windows.Existem muito poucos caras que poderiam ser reunidos.
    Limitações semelhantes existem quando COM for interop.API

    unmanaged directx c #

    DirectX são principalmente versões C ++. Você não pode exceder os limites de classe C ++ de baixo desempenho. Isso é sem dúvida uma dor de cabeça. Mas C ++ versus CLI é uma maneira de voltar atrás, ajuda a construir uma variação de ponte entre as leis nativas gerenciadas e o mundo.

    directx não gerenciado c #

    declarou 11 de abril de 2016, reserve um momento para as 7h55.

    35,2k

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    Unmanaged Directx C
    Nicht Verwaltetes Directx C
    Directx Non Gestito C
    Directx C Non Gere
    Onbeheerde Directx C
    관리되지 않는 Directx C
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    Directx No Administrado C