고침: Directx DVD 디스플레이를 복구하는 가장 쉬운 방법입니다.

November 5, 2021 By Gary Lamb Off

시스템에 DirectX DVD 디스플레이가 있는 경우 이 키트가 문제 유형을 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

권장: Fortect

<리>1. Fortect 다운로드 및 설치
  • 2. 프로그램을 열고 "스캔"을 클릭하십시오.
  • 3. 복구 프로세스를 시작하려면 "복구"를 클릭하십시오.
  • 이 소프트웨어를 다운로드하고 몇 분 안에 PC를 수정하십시오.

    g.Microsoft DirectX는 3D 게임, 비디오 게임, 네트워크 상의 네트워크, 사운드와 같은 멀티미디어 경험을 향상시키기 위해 확립된 Windows 소프트웨어 기술임에 틀림없습니다. 웹상의 많은 게임 및 그래픽 응용 프로그램은 지정된 DirectX 특정 버전을 완벽하게 새로 설치해야 합니다.

    NS.<울>

  • 6 정독을 위한 전화
  • 이 섹션에서는 디자이너 레이블 플레이어에서 스트리밍 콘텐츠를 재생할 때 Microsoft® DirectX® 비디오 가속을 다시 활성화하는 방법에 대해 설명합니다.

    컨텍스트

    DirectX 비디오 가속(DirectX VA)은 두 번째 디코딩 작업을 가속화하기 위한 올바른 하드웨어 API 사양입니다. 이를 통해 PC 디코더는 그래픽 카드 중에 몇 가지 CPU 집약적 작업을 쉽게 처리할 수 있습니다. 최종 인터넷 소비자의 경우 이 기능을 사용하면 DirectX VA 호환 그래픽 재생 카드가 있는 구형 시스템에서 전체 화면 DVD 비디오를 재생하기 때문에 높은 비트레이트 비디오를 전달할 수 있습니다.

    확실히 Windows Media 형식 9 SDK 시리즈에서 일부 DMO 래퍼 필터는 DirectX VA를 지원합니다. 즉, 로컬 재생의 경우 WM ASF 리더 필터를 사용하여 Windows Media 기반 콘텐츠를 사용할 수 있으며 대부분의 경우 그래픽 카드에서 지원하는 경우 DirectX VA 하드웨어 속도에 이름이 자동으로 지정됩니다. 그러나 wm ASF replay sift는 스트리밍 문제 재생만 지원하는 것은 아닙니다. 따라서 사용자 지정 플레이어에서 콘텐츠를 재생할 때 최대 DirectX VA를 지원하려면 Windows Media 모델부터 Windows Media Player에서 사용하는 기본 설정 메커니즘을 사용해야 합니다.

    Windows Player 미디어는 QASF 필터가 개발되기 전에 특별히 설계된 것으로 보았기 때문에 Windows Player 미디어는 Windows Media 콘텐츠 추출을 위한 새로운 Windows Media 형식 SDK를 기반으로 하는 기본 기본 필터로 발전할 수 있습니다. Windows Media WMP 소스는 오디오 및 모든 비디오 렌더링 엔진에 직선으로 다운스트림 필터가 있는 가장 중요한 비압축 파일을 제공합니다. 이와 대조적으로 ASF WM Player는 압축된 웹 사이트 콘텐츠를 DMO 프레임워크에 정착하는 Windows Media DMO(DirectX Decoder) 멀티미디어 개체로 다운스트림으로 전달합니다. 정확한 다이어그램을 따라 특정 WM ASF 플레이어와 관련된 차이점을 설명하므로 원래 Windows Media WMP가 좁습니다.

    DirectX VA를 스트리밍 콘텐츠로 사용하려면 사용자 지정 소스 필터를 사용하여 최고의 장면이 되도록 하십시오. 기본적으로 이 필터 아웃은 일반적으로 Windows Media 형식 SDK의 특정 인스턴스를 WM 플레이어 개체로 사용하고 모든 샘플의 압축을 풀고 산출 핀에서 다운스트림으로 보냅니다. 이 논의에서는 원인 필터 및 DirectX 가상 모델 지원 구현에 최대한 빨리 관심을 갖고 있기 때문에 가족 전체가 이미 원인을 생성했다고 가정합니다.

    DirectX VA를 활성화하기 위해 원래 새 필터의 주요 목적은 완전한 DirectX 연결을 실행하는 데 필요한 네트워크와 함께 WMV DMO 디코더와 함께 비디오 및 렌더러를 전송하도록 돕는 것입니다. VA는 동의를 받아야 합니다. 소스는 이것으로부터 클라이언트를 보호하지 않습니다. 이러한 협상에 참여합니다. 스트리밍이 시작되면 소스 필터 시스템이 할 수 있는 DirectX VA 관련 작업은 WMV가 자체적으로 디코더를 비디오 렌더러에 제공하기 전에 비디오가 아닌 에디션의 타임스탬프를 변경할 것입니다. 가장 좋은 이유는 시장에서 표준 DirectShow® 인터페이스가 승인한 이후에 사용자 지정 가능한 타임라인 컨트롤을 허용하기 때문입니다.

    모든 Windows Media 형식 SDK, 플레이어 소스 필터, 독점 Windows Media 비디오 DMO 디코더, 오버레이 믹서 또는 비디오 믹서 렌더러 간에 필요한 통신을 제공해야 할 때 세 가지 연결이 정의됩니다. 이러한 인터페이스는 테이블에 고정에 설명되어 있습니다.

    <테이블 가독성 데이터 테이블 = "1"><머리>

    인터페이스 설명

    <본체>

    IWMCodecAMVideoAccelerator Windows Media 비디오 콘텐츠를 완전히 디코딩하는 데 도움이 되는 DirectX VA를 활성화하는 데 필요한 다양한 통신을 설정하기 위해 이 Windows Media 디코더와 Media Player Source Cleanup이라는 데모를 설명합니다. IWMPlayerTimestampHook 플레이어의 소스 필터에서 구현됩니다. 필터가 켜져 있으면 스트리밍하기 전에 샘플 DVD의 타임스탬프를 변경하게 됩니다. IWMReaderAccelerator WM Reader 개체 유형에 대해 구현되었습니다. 판독기 소스는 DMO 디코더 인터페이스를 얻기 위해 호출됩니다.

    DirectX VA 작업 순서 – 읽기 허용

    이 섹션에서는 새로운 DirectX VA 호환 플레이어와 기본 공기 필터의 일반적인 지침 흐름을 설명합니다. 이 섹션에서는 다음 공식을 언급합니다.

    <울>

  • 타사 미디어 가젯을 플레이어라고 합니다.
  • 일반적으로 Windows Media 형식 SDK를 사용하여 Windows Media 콘텐츠의 압축을 푸는 데 도움이 되는 개발자 생성 소스 필터입니다.
  • 최고 수준의 출력 출력으로 알려진 현재 플레이어의 소스 필터의 비디오 신호 출력을 출력합니다.
  • Graphic.video라고 하는 DirectShow 비디오 재생을 위한 에어 필터 스타일
  • VMR이라고도 하는 준비 렌더러.
  • 플레이어라고 하는 비동기 Windows Media 형식 SDK 축구 선수 개체입니다.
  • Windows Media 비디오 디코더 DMO 디코더라고 하는 DirectX 미디어 목표.
  • <올>

  • 골퍼는 개별 필터의 인스턴스를 만들고 실제 주제를 읽습니다. 플레이어는 온라인 비디오 푸티지 디코더 DMO를 만들고 여기에 알림 유형(압축)을 설정합니다. 각 DMO SDK 및 디코더가 그래픽 일치에 참여할 수 있으므로 플레이어가 비디오 재생 그래픽을 전환하기 전에 이 작업을 수행해야 합니다.
  • 플레이어 회의 호출은 igraphbuilder :: render를 제공합니다. 이것은 비디오 원본 필터의 출력입니다. 이 시점에서 DirectShow 필터 그래픽 관리자는 게이머의 TV 소스 필터를 사용하여 VMR에 연결을 시도합니다.
  • IPin Filter Graph Manager :: Connect 호출은 비디오 튜토리얼 플레이어의 소스 필터에 출력 핀을 전달합니다.
  • <올>

  • 이유 필터는 플레이어의 IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface 메서드에서 IWMCodecAMVideoAccelerator 독을 가져옵니다. 해당 코덱이 실제로 VA를 지원하지 않는 경우 GetCodecInterface에 대한 호출이 직접 손실될 수 있습니다. 이 경우 협상은 VA의 직접적인 지원 없이 자주 계속됩니다.

  • 체크포인트 필터는 Connect로 가는 핀을 통해 현재 IAMVideoAccelerator 포인터를 전달하고 IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface를 통해 일반적으로 DMO 디코더로 다시 전달합니다.

  • 판매자 clean의 경우 현재 ipin :: connect 작업의 나머지 부분을 CBaseOutputPin :: Connect 메서드에 위임합니다. 연결된 DirectX VA를 지원하는 코덱이 충족되면 DMO 코덱은 먼저 DirectX VA 하위 유형을 표시한 다음 지원되는 YUV 및 RGB 유형과 디자인만 표시합니다. DirectX 가상 어플라이언스가 보류되면 DirectX 가상 어플라이언스 하위 유형의 이 컨텍스트에서 4-11단계가 완료됩니다. 다음 규칙 조각은 DirectX VA 리치 시스템의 하위 유형을 결정하는 방법을 보여줍니다.

    directx dvd 비디오 디스플레이

      bool IsDXVASubtype(AM_MEDIA_TYPE 6 . pmt)    // 모든 DXVA 유형은 궁극적으로 동일한 두 개의 DWORD를 갖습니다.    // guidDXVA는 많은 DXVA 하위 유형에 대한 기본 GUID일 수 있습니다.    GUID guidDXVA = 0x00000000, 0xa0c7, 0x11d3, 0xb9,0x84,0x00,0xc0,0x4f, 0x2e, 0x73,0xc5;    unsigned long const 1.plguid;    긴 부호 없는 길이 const * plguidDXVA;    plguid는 (unsigned long const *) 및 pmt-> 하위 유형을 의미합니다.    plguidDXVA는 (매우 긴 unsigned *) & guidDXVA와 같습니다.    여부 ((plguid [1] == plguidDXVA [1]) &&        (plguid [2] == plguidDXVA [2]) &&        (plguid [3] == plguidDXVA [3]))            올바르게 가져 오십시오.        거짓 반환; 
  • CBaseOutputPin :: Connect 구현 메시지 IPin :: 많은 부분에서 CompleteConnect. DirectX 커밋된 장치의 하위 유형이 이러한 유형으로 간주될 수 있는 경우 이것은 DirectX 가상 장치를 구성하는 시도입니다. IWMCodecAMVideoAccelerator :: NegotiateConnection을 호출하는 출력 접점은 현재 미디어 메서드를 전달합니다.

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  • DMO 디코더는 VMR과 함께 IAMVideoAccelerator 타운을 통해 이 특정 필수 협상을 수행하고 회사에서 동의한 비디오 하위 유형의 이 GUID를 반환합니다. 출력 플래그 팀 구성원은 그 동안 수행된 모든 IAMVideoAcceleratorNotify 호출을 DMO 디코더와 연결된 IAMVideoAcceleratorNotify 인터페이스로 처리합니다.

  • NegotiateConnection이 성공하면 나가는 연락처 소리가 IWMCodecAMVideoAccelerator :: iwmplayertimestampook 인터페이스로 SetPlayerNotify됩니다. 이 후크를 사용하면 보조 필터가 모델을 만들고 렌더링하기 전에 모델에서 찾은 타임스탬프를 추출할 수 있습니다.

  • 이제 합법적인 필터가 일치하는 미디어 유형으로 IWMReaderAccelerator :: Notify를 호출합니다. 이 유형을 사용하면 독자가 내장 변수의 날짜를 지정하고 해당 본문을 DirectX VA로 보낼 수 있습니다. 이것은 동일한 코덱이나 플레이어가 실패할 수 있는 마지막 장소로 간주됩니다. 위의 단계 중 하나라도 적합하지 않은 경우 기존 fThe 필터는 동작 3으로 돌아가 독자가 지시한 대로 두 번째 검사를 수행해야 합니다.

  • 읽기의 압축이 풀렸습니다. 주사위를 든 플레이어는 네트워크 그룹 채널 출력 유형이 DirectX VA인 경우 DMO 디코더로 인한 출력 버퍼를 무시합니다.

  • directx video display

    IPin :: Disconnect가 시작되면 소스 필터는 NULL 값으로 IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface를 호출합니다. 그러면 해당 코덱과 렌더러 동안 DirectX VA 연결이 끊어집니다.

  • ASF PC 읽기

    이 소프트웨어를 다운로드하고 몇 분 안에 PC를 수정하십시오.
    DirectX 진단 도구를 작동하여 PC에 실제로 설치된 DirectX 버전을 검사하려면 자체 부팅 장치를 선택하고 미리보기 상자에 dxdiag를 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 내 DirectX 진단 도구에서 시스템 탭을 선택한 다음 시스템 정보 섹션에서 DirectX 복사본 번호를 확인합니다.

    DirectX 진단 도구(Dxdiag.exe)를 실행합니다.표시하는 경우 DirectX 기능 아래에 DirectDraw 가속 및 Direct3D 가속이 지정되어 있는지 확인하십시오.

    Directx Dvd Display
    Pantalla De Dvd Directx
    Affichage De Dvd Directx
    Wyswietlacz Dvd Directx
    Display Dvd Directx
    Directx Dvd Skarm
    Directx Dvd Weergave
    Display Dvd Directx
    Directx Dvd Display
    Directx Dvd Displej