Corrigido: Pergunte A Si Mesmo Como Consertar A Tela Do DVD Directx.

November 5, 2021 By Mohammed Butcher Off

Espero que, se você tiver um monitor de DVD DirectX em seu sistema, esta reserva possa ajudá-lo a corrigir esse problema.

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    g.O Microsoft DirectX é certamente uma tecnologia de software do Windows inventada para aprimorar experiências de multimídia, como jogos 3D, videogames, jogos em flash de rede e som. Muitos aplicativos de jogos e imagens na web requerem uma nova instalação particular de uma série de versões específicas do DirectX.

    g.

    • 6 Ligue para pesquisar

    Esta seção explica como habilitar a aceleração de vídeo Microsoft® DirectX® desde a reprodução de conteúdo streaming em um player de aparência profissional.

    Contexto

    A aceleração de vídeo DirectX (DirectX VA) é a melhor especificação de API de hardware para acelerar as operações de decodificação 2-d. Isso permite que os decodificadores de PC facilitem o manuseio de várias operações intensivas da CPU para a frente da placa de vídeo. Para você, esse recurso permite adquirir vídeo de alta taxa de bits, como reprodução de DVD em tela cheia em PCs mais antigos com reprodução de gráficos compatível com DirectX VA.

    Certamente da série Windows Media Format 9 SDK, alguns filtros de wrapper DMO suportam DirectX VA. Isso significa que o aplicativo para reprodução local, eles podem usar o próprio filtro WM ASF Reader para obter conteúdo baseado em Windows Media, e a velocidade do hardware DirectX VA será identificada como automaticamente se a placa gráfica em geral o suportar. No entanto, eu diria que o replay wm ASF separado não suporta apenas a reprodução de streaming. Portanto, se você quiser em relação ao suporte DirectX VA ao reproduzir conteúdo móvel em seu player personalizado, os proprietários precisarão usar um mecanismo de opção usado pelo Windows Media Player, começando com a variedade do Windows Media.

    Como a mídia do Windows Player é projetada especificamente antes do desenvolvimento dos filtros QASF, a mídia do Windows Player pode muito possivelmente ser filtros nativos baseados em algum tipo de nossos SDKs do Windows Media Format para extrair conteúdo do Windows Media. O Windows Media WMP Source fornece um arquivo descompactado de uma pessoa com um filtro downstream direto para o áudio e, portanto, normalmente, para o mecanismo de renderização de vídeo. Em contraste, o ASF WM Player fornece conteúdo de site compactado Downstream para objetos de multimídia do decodificador Windows Media DirectX (DMO) que ficam na estrutura DMO. Siga um diagrama para ilustrar as diferenças no meio de um player WM ASF específico, além dos filtros WMP originais do Windows Media.

    Para ativar o DirectX VA para se adequar ao conteúdo de streaming, certifique-se de obter um filtro de origem personalizado para criar as melhores fotos. Basicamente, essa forma de filtragem usa instâncias específicas das quais o SDK do Windows Media Format como um objeto do player WM descompacta todas as amostras, bem como as envia downstream de seus pinos de resultados. Esta discussão assume que sua família já criou uma causa para obter o filtro de causa e está correta em relação à implementação do suporte a equipamento virtual DirectX.

    Para habilitar o DirectX VA, o objetivo principal do primeiro filtro é ajudá-lo a entregar o vídeo e o renderizador com seu decodificador WMV DMO com as conexões online necessárias para executar a conexão DirectX completa. VA sujeito a decisão. A fonte não protege os compradores disso. participar desses diálogos. Uma vez que o streaming tenha começado, a única tarefa relacionada ao DirectX VA que o sistema de filtro de origem pode fazer será alterar nossos carimbos de data / hora em marcas que não sejam de vídeo antes que o WMV forneça o decodificador por conta própria para o renderizador de vídeo. O principal motivo é que o mercado introduz controles de linha do tempo personalizáveis ​​que vão além do que as interfaces padrão do DirectShow® permitem.

    Três conexões são definidas para fornecer a comunicação necessária entre, sem dúvida, o Windows Media Format SDK, o Player Source Filter, nosso decodificador DMO de vídeo Windows Media proprietário e o Overlay Mixer ou Video Mixer Renderer. Essas interfaces são descritas na tabela imediatamente após.

    Interface Descrição

    IWMCodecAMVideoAccelerator Desmistifica este decodificador do Windows Media e uma demonstração intitulada Media Player Source Cleanup para configurar vários e-mails necessários para habilitar o DirectX VA que decodificará apenas o conteúdo de vídeo do Windows Media. IWMPlayerTimestampHook Implementado no filtro de origem do player. Se o filtro estiver ativado, você mudará a amostra de timestamps na web antes do streaming. IWMReaderAccelerator Implementado para o tipo de objeto WM Reader. O leitor origina chamadas separadas para obter as interfaces do decodificador DMO.

    Ordem de operação do DirectX VA – leitura permitida

    Esta seção descreve o fluxo de configuração geral de um novo player compatível com DirectX VA e sua purificação básica. Esta seção menciona os seguintes produtos:

    • O usuário de mídia de terceiros é chamado de player.
    • Um filtro de origem gerado pelo desenvolvedor que normalmente consome o SDK do Windows Media Format para realmente descompactar o conteúdo do Windows Media.
    • Envie a saída do sinal de vídeo de um novo filtro de origem do reprodutor, conhecido como saída de saída direita.
    • Representação simbólica do filtro de ar para reproduzir vídeo DirectShow, que eu chamaria de graphic.video
    • renderizador de mesclagem, também conhecido como VMR.
    • Um objeto bettor assíncrono do SDK do Windows Media Format denominado player.
    • Windows Media Video Decoder Tópico de mídia DirectX chamado decodificador DMO.
    1. A empresa cria uma instância de seu filtro único e lê o ponto real. O jogador cria um decodificador DMO online na web e define o tipo de alerta (compactado) lá. Isso deve ser adquirido antes que o jogador tente mudar os gráficos de reprodução de vídeo, já que praticamente todos os SDKs e decodificadores DMO podem participar da combinação de gráficos.
    2. As chamadas do celular do jogador Fornece igraphbuilder :: render, geralmente é a saída do filtro de causa do vídeo. Neste ponto, o gerenciador gráfico de filtro DirectShow tenta se relacionar com o VMR usando o filtro de fonte de TV do jogador.
    3. IPin Filter Graph Manager :: Conecte chamadas localizadas em um pino de saída para o filtro de origem do player da web.
    1. O filtro de razão obtém a ventilação IWMCodecAMVideoAccelerator do método IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface do player. Se seu codec não suportar necessariamente VA, a chamada para GetCodecInterface pode ser perdida diretamente. Neste caso, as negociações continuarão normalmente sem o apoio direto da VA.

    2. O filtro de checkpoint passa seu ponteiro IAMVideoAccelerator através do pino acordado para conectar e volta para cada um de nosso decodificador DMO através de IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface.

    3. For The comerciante protege você contra delegados o restante de sua operação ipin :: connect para o método CBaseOutputPin :: Connect. Se cada codec suportar DirectX VA para conteúdo de artigo vinculado, o codec DMO mostrará esses subtipos DirectX VA primeiro e, posteriormente, os métodos YUV e RGB suportados. Se o dispositivo virtual DirectX for promovido, as etapas 4 a 11 serão implementadas neste contexto do subtipo de dispositivo virtual DirectX. O seguinte fragmento de código de cupom mostra como determinar cada subtipo do sistema de mídia DirectX VA.

      directx cd display

        bool IsDXVASubtype (AM_MEDIA_TYPE 5. pmt)    // Todos os tipos DXVA têm o mesmo sobrevivendo a dois DWORDs.    // guidDXVA é possivelmente o GUID básico para muitos subtipos DXVA.    GUID guidDXVA = 0x00000000, 0xa0c7, 0x11d3, 0xb9,0x84,0x00,0xc0,0x4f, 0x2e, 0x73,0xc5;    sem sinal longo const 1.plguid;    durações longas sem sinal const * plguidDXVA;    plguid recomenda (const longo sem sinal *) & pmt-> subtipo;    plguidDXVA é igual a (incrivelmente longo sem sinal *) & guidDXVA;    fornecido ((plguid [1] == plguidDXVA [1]) &&        (plguid [2] == plguidDXVA [2]) &&        (plguid [3] == plguidDXVA [3]))            servir corretamente;        retorno falso; 
    4. A implementação CBaseOutputPin :: Connect nomeia IPin :: CompleteConnect em várias ações. Se um subtipo de dispositivo online DirectX pode ser considerado uma espécie de, então esta é uma tentativa de realmente configurar um dispositivo virtual DirectX. O contato de saída que chama IWMCodecAMVideoAccelerator :: NegotiateConnection passa para o modo de mídia atual.

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    O decodificador DMO faz essa negociação obrigatória específica equipado com o VMR por meio do IAMVideoAccelerator cp e retorna, eu diria, o GUID específico das empresas de subtipo de vídeo acordadas. O sinalizador de saída associa todas as chamadas IAMVideoAcceleratorNotify feitas durante esse processo à interface IAMVideoAcceleratorNotify do decodificador DMO, que também pode ser obtido usando o método IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface.

  • Se NegotiateConnection for bem-sucedido, as consultas de contato de saída IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetPlayerNotify com qualquer interface iwmplayertimestampook. Esse gancho permite que o filtro do gerador extraia os carimbos de data / hora sobre os modelos antes de serem trazidos e renderizados.

  • O filtro de software agora chama IWMReaderAccelerator :: Notify com o tipo de mídia correspondente. Este tipo permite ao leitor melhorar suas variáveis ​​embutidas e enviar sua empresa para o DirectX VA. Normalmente, esse é o último lugar onde um mesmo codec ou player preciso pode falhar. Se alguma das etapas acima não for adequada para você, o antigo filtro fO deve voltar à consideração 3 e fazer um segundo exame conforme indicado pelo leitor.

  • Ler é descompactado. O especialista ignora os buffers de saída devido diretamente ao decodificador DMO se o tipo de saída do canal da equipe for DirectX VA.

  • directx dvd video display

    Quando IPin :: Disconnect é exibido, o filtro de origem chama IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface com um valor NULL. Isso interrompe a conexão DirectX VA desse codec e do renderizador.

  • Leia músicas ASF

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    Para ir com a ferramenta de diagnóstico do DirectX para verificar qual versão do DirectX certamente está no seu PC, selecione todos os dispositivos de inicialização, digite dxdiag na caixa de visualização e pressione Enter. Na minha ferramenta de diagnóstico do DirectX, selecione esta guia do sistema em particular e verifique o número da cópia do DirectX na seção Informações do sistema.

    Execute a ferramenta de diagnóstico DirectX (Dxdiag.exe).Se estiver exibindo, certifique-se de que DirectDraw Acceleration e Direct3D Acceleration são escolhidos em DirectX Capabilities.

    Directx Dvd Display
    Pantalla De Dvd Directx
    Affichage De Dvd Directx
    Wyswietlacz Dvd Directx
    Directx Dvd Skarm
    Directx Dvd Weergave
    Display Dvd Directx
    Directx Dvd Display
    Directx Dvd Displej
    다이렉트x Dvd 디스플레이