Risolto: Come Aiutarti A Riparare Directx DVD Display.

November 5, 2021 By Gary Lamb Off

 

Spero che se hai un display DirectX DVD dopo il tuo sistema, questa guida può aiutarti a risolvere il problema.

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    g.Microsoft DirectX è quasi certamente una tecnologia software completa di Windows progettata per rivelare esperienze multimediali come giochi di golf 3D, videogiochi, giochi di rete e suoni. Molte applicazioni di gioco e grafica inoltrano il Web richiedono una nuova brillante installazione di una specifica versione specifica di DirectX.

     

     

    G.

    • 6 Chiama per leggere

    Questa sezione spiega come abilitare l’accelerazione video Microsoft® DirectX® durante la riproduzione di contenuti in corso in un lettore personalizzato.

    Contesto

    DirectX Video Acceleration (DirectX VA) è una specifica API hardware per accelerare le operazioni di decodifica 2D. Ciò consente ai decoder per PC di assistere la gestione di alcune delle operazioni intensive della CPU sulla scheda grafica. Per gli utenti finali, questa capacità consente di creare video con bitrate maggiore come la riproduzione di film in DVD a schermo intero su computer meno recenti con schede grafiche compatibili con DirectX VA.

    Certamente dalla serie nove SDK di Windows Media Format, alcuni filtri dell’aria wrapper DMO supportano DirectX VA. Ciò significa che l’applicazione Per la riproduzione locale, possono utilizzare il filtro WM ASF Reader per riprodurre contenuti basati su Windows Media e la velocità dei sistemi di computer DirectX VA verrà chiamata automaticamente nel caso in cui la scheda grafica supporti normalmente farlo. Tuttavia, direi che l’effettivo filtro di riproduzione wm ASF non supporta certamente solo la riproduzione di contenuti in streaming. Pertanto, se desideri supportare DirectX VA durante la riproduzione di contenuti in streaming tramite il tuo lettore personalizzato, dovrai utilizzare un meccanismo alternativo messo in atto da Windows Media Player a partire dalla serie Windows Media.

    Poiché i supporti Windows Player sono stati fabbricati in modo specifico prima dello sviluppo dei filtri QASF, i supporti Windows Player possono essere filtri indigne nativi basati su uno qualsiasi degli SDK del formato Windows Media di una persona per ottenere contenuto Windows Media. Windows Media WMP Source fornisce il file non compresso che ha un filtro downstream direttamente a tutto l’audio e quindi al motore di rappresentazione video. Al contrario, ASF WM Player fornisce contenuti di siti Web compressi a valle di oggetti multimediali Windows Media DirectX Decoder (DMO) che risiedono in un particolare framework DMO. Segui i diagrammi che tornano per illustrare le differenze tra un tipo di lettore WM ASF e il precedente filtro WMP di Windows Media.

    Per abilitare DirectX VA per lo streaming, assicurati di creare un filtro sorgente personalizzato per ottenere le riprese principali. Fondamentalmente, questo filtro utilizza istanze eccezionali di Windows Media Format SDK come un lettore WM, decomprime tutti i campioni e invia associati a downstream dai relativi pin di output. Questa discussione presuppone che tu abbia attualmente creato una causa per il filtro di influenza e che ora ti occupi anche dell’implementazione del supporto dell’appliance virtuale DirectX.

    Per abilitare DirectX VA, lo scopo più significativo del filtro originale è quasi certamente quello di aiutarti a fornire il video e il renderer online con il nostro decoder WMV DMO con le connessioni che desiderano eseguire l’intera relazione DirectX .. Oggetto VA all’accordo. Il get non ti protegge da questo approccio. partecipare a queste conversazioni. Una volta che l’esplosione è iniziata, l’unica attività relativa a DirectX VA che il sistema sorgente come può fare è cambiare i nostri timestamp individuali sui modelli non video prima che WMV fornisca il decoder stesso ad alcuni dei renderer video. Il motivo principale dovrebbe essere che il mercato offre controlli orari personalizzabili che vanno oltre ciò che consente il tipo di interfacce DirectShow® standard.

    Sono definite tre connessioni per fornire tutte le comunicazioni necessarie tra Windows Media Format SDK, Player Source Filter, il nostro decodificatore DMO video Windows Media proprietario e Overlay Mixer o forse un Video Mixer Renderer. Queste interfacce verranno descritte nella tabella seguente.

    Interfaccia Descrizione
    IWMCodecAMVideoAccelerator Demistifica questo decodificatore di Windows Media e dimostra il titolo Media Player Source Cleanup che può impostare varie comunicazioni necessarie per abilitare DirectX VA per decifrare solo il contenuto video di Windows Media.
    IWMPlayerTimestampHook Implementato nel filtro sorgente di questo lettore. Se la protezione contro è attiva, è possibile modificare generalmente i timestamp Video di esempio prima dell’aumento.
    IWMReaderAccelerator Implementato per l’assortimento di oggetti WM Reader. Il filtro sorgente del lettore chiama per poter ottenere le interfacce del decodificatore DMO.

    Ordine di funzionamento di DirectX VA – Lettura consentita

    Questa recinzione descrive il flusso di esecuzione generale tra un nuovo lettore musicale compatibile con DirectX VA e il suo filtro di base. Questa parte della menzione dei seguenti componenti:

    • Il lettore multimediale di terze parti ha il marchio del lettore.
    • Un filtro della fonte di energia generato dagli sviluppatori che in genere utilizza l’SDK del formato Windows Media principale per decomprimere il contenuto di Windows Media.
    • Emette l’uscita del segnale dei formati video del filtro del rivenditore del giocatore, noto come risultato di uscita fine.
    • Immagine del filtro dell’aria per la partecipazione al video DirectShow, di cui mi metterei in possesso graphic.video
    • mix renderer, noto anche come VMR.
    • Un oggetto player asincrono di Windows Media Format SDK ha classificato il lettore.
    • Decodificatore video di Windows Media Oggetto multimediale DirectX chiamato decoder DMO.
    1. Il giocatore crea una fantastica istanza del suo filtro originale e inoltre legge l’oggetto reale. Il membro crea un DMO di decodifica video online e imposta lì il punch in (compresso) di notifica. Ciò deve avvenire prima che il giocatore tenti di modificare la grafica di riproduzione video online, poiché tutti gli SDK e i decoder DMO possono partecipare alla corrispondenza della scheda grafica.
    2. Il player chiama Provide igraphbuilder :: render, questa è la produttività del filtro della sorgente video. A questo punto, il gestore della scheda grafica del filtro DirectShow tenta di connettersi all’intero VMR utilizzando il filtro Get TV del lettore.
    3. IPin Filter Graph Manager :: Collega le chiamate su un pin di produzione al filtro di ricerca del lettore video.
    1. La ragione separata ottiene l’interfaccia IWMCodecAMVideoAccelerator dal metodo IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface di questo lettore. Se il suo codec non supporta VA, la chiamata a GetCodecInterface potrebbe essere persa direttamente. In questo caso, i dialoghi continueranno come di consueto senza il giusto supporto da parte di VA.

    2. Il filtro checkpoint passa il suggerimento IAMVideoAccelerator attraverso il pin passato a Connect e torna al decoder DMO tramite IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface.

    3. Per i delegati del filtro commerciante che vedi, il resto dell’operazione ipin :: converse al metodo CBaseOutputPin :: Connect. Se il codec supporta DirectX VA per i contenuti collegati, il codec DMO mostrerà prima quei sottotipi DirectX VA e poi i tipi sostenuti YUV e RGB. Se l’appliance virtuale DirectX è supportata, i passaggi da nove a 11 vengono eseguiti in questo contesto di tipo del sottotipo di dispositivi virtuali DirectX. Il seguente frammento di codice televisivo mostra come determinare il sottotipo connesso al sistema multimediale DirectX VA.

      directx dvd display

        bool IsDXVASottotipo (AM_MEDIA_TYPE * pmt)    // Tutti i DXVA hanno le stesse ultime due DWORD.    // guidDXVA è senza dubbio il GUID di base per un buon numero di sottotipi DXVA.    GUID guidDXVA = 0x00000000, 0xa0c7, 0x11d3, 0xb9,0x84,0x00,0xc0,0x4f, 0x2e, 0x73,0xc5;    unsigned allungato const 1.plguid;    periodi lunghi senza segno const 6 . pguidDXVA;    plguid suggerisce (unsigned long const *) & pmt-> sottotipo;    plguidDXVA implica (incredibilmente lungo unsigned *) & guidDXVA;    if ((plguid [1] == plguidDXVA [1]) &&        (plguid [2] == plguidDXVA [2]) &&        (plguid [3] == plguidDXVA [3]))            consegnare correttamente;        no ritorno; 
    4. L’implementazione di CBaseOutputPin :: Connect chiama IPin :: CompleteConnect in molte fasi. Se il nuovo sottotipo di dispositivo virtuale DirectX può essere considerato come tale, allora l’elemento è un tentativo di configurare un dispositivo virtuale DirectX valido. Il talk di output che chiama IWMCodecAMVideoAccelerator :: NegotiateConnection viaggia sul tipo di supporto corrente.

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    7. 2. Apri il programma e fai clic su "Scansione"
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    Il decoder DMO fa questo particolare fatto chiave di negoziazione obbligatoria con il VMR attraverso l’interfaccia IAMVideoAccelerator e torna, direi, al GUID di un sottotipo video su cui hanno concordato. Il flag di output delega tutte le chiamate IAMVideoAcceleratorNotify effettuate durante questo processo all’interfaccia IAMVideoAcceleratorNotify del decoder DMO, che può anche essere ricevuta utilizzando l’opportunità IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface.

  • Se NegotiateConnection è gratificante, il contatto in uscita chiama IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetPlayerNotify con l’interfaccia iwmplayertimestampook. Questo hook consente al filtro di origine di estrarre correttamente i timestamp sugli ordinamenti prima che vengano inviati e creati.

  • Il filtro originale al momento chiama IWMReaderAccelerator :: Notifica con ciascuno dei nostri tipi di media corrispondenti. Questo tipo aiuta il lettore ad aggiornare tutte le variabili integrate e inviarsi a questi DirectX VA. Questo è l’ultimo punto in cui un codec corrispondente o persino un lettore possono fallire. Se qualcuno dei passaggi precedenti non è appropriato per te, il filtro originale dovrebbe tornare al passaggio 3 per non parlare di fare un secondo tentativo come classificato dal lettore.

  • Read è decompresso. Il lettore ignora i propri buffer di output a causa del decoder DMO se il tipo di risultato del canale di rete è DirectX VA.

  • directx dvd display

    Quando si verifica IPin :: Disconnect, il filtro root chiama IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface con un valore NULL. Ciò interrompe la connessione DirectX VA di una persona tra il codec e il renderer.

  • Leggi file ASF

     

     

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    Per utilizzare lo strumento di diagnostica DirectX per verificare quale versione di DirectX è sempre stata presente sul tuo PC, seleziona l’apparecchiatura di avvio, digita dxdiag nell’area di anteprima e premi Invio. Nel mio strumento di diagnostica DirectX, seleziona il caso di sistema, quindi controlla il lotto di copia DirectX nella sezione Informazioni di sistema.

    Eseguire lo strumento di diagnostica DirectX (Dxdiag.exe).Se viene visualizzato, assicurati che DirectDraw Acceleration oltre a Direct3D Acceleration sia selezionato in DirectX Capabilities.

     

     

     

    Directx Dvd Display
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