DirectX 10 및 Battlefield 3 11용 솔루션
November 13, 2021권장: Fortect
<리>1. Fortect 다운로드 및 설치다음은 DirectX 10 대 11 Battlefield iii 문제를 쉽게 해결할 수 있는 방법입니다.
정확한 렌더러와 관련하여 전환에 대해서도 생각했지만 일반적으로 이것이 베타에서 실제로 가능하다고 생각합니다.
BC2는 현재 settings.ini에서 렌더러를 결정할 수 있는 독창적인 선택을 했습니다. 그럼에도 불구하고 BF3의 정확한 정식 버전도 있기를 바랍니다. 어떤 종류의 460GTX를 가지고 있고 초당 40-50 프레임으로 실행 중이지만 DX 10에 대해 10 프레임을 더 얻을 수 있다고 확신합니다. 이것이 가장 진정한 BC2였으며 아름다움 측면에서 다르지 않았습니다. . 나는 그들이 ‘베타’에서 테셀레이션되었다고 생각할 수 없으므로 게임이 DX10만큼 효율성이 더 크게 떨어지는 경우 DX11을 사용해도 의미가 없습니다.
Agghh83 10년 전, 연도 1 20대를 너무 자주 사용하고 때로는 이 십대들과 함께 사용하여 지속적으로 떨어지는 매초에 대해 꽤 괜찮은 프레임을 얻으라고 명령합니다. RenderDevice.DirectX11Enable 메서드 요청이 있다는 것을 알고 7로 설정했지만 담배를 끊고 다시 시작하면 개인에게 역효과가 날 것 같습니다. DirectX 10에 액세스할 수 있는 방법을 우연히 발견한 사람이 있습니까? BF3, DirectX 10과 관련된 글이 많이 나왔지만 구글은 강력한 결과를 전혀 모르기 때문에 10개 이하에서 작동하도록 구성할 수 있지 않을까 생각합니다. 빛, 달콤한 자유 | Shebesky 10 오래 전 # 2 < div> Agghh83 게시 … DirectX 10을 활성화하는 모든 방법을 찾은 사람이 있습니까? Google은 BF3 및 DirectX 10에 대한 충분한 보고서를 제공했음에도 불구하고 유용한 결과를 제공하지 않는 것으로 간주되므로 아마도 10년도 안 된 오래된 제품일 것입니다. 그렇게 될 수는 없습니다. 10개 중 11개를 먹을 수 있는 자격이 있는 이유는 무엇입니까? 이 게임은 DX11에서 10점 이상을 기록했습니다. 증거가 없으면 말할 수 있는 것은 증거 없이 미성년자를 더 반박할 수 있습니다. – 크리스토퍼 히친스 |
Agghh83 (테마 연도 생성기) 3번 10년 전 게시자: Shebeski | number 002 잘했습니다. DX10을 걸을 때 Metro 2033을 연상시키는 게임에서 더 나은 성능을 보였습니다. 어쨌든, 나는 이 도구에 대한 나의 이유를 입증하지 않기 위해 모든 지침이 필요합니다. 빛나고, 달콤한 자유 – 빛나고, 나를 업데이트해줘 |
< div> Sniper1000 최대 10번 # 5 DX11 세트 전용. DX11에는 실제로 DX10에 대한 일치 모드가 있습니다. 이름이 DX11로 설계되었기 때문에 DX11을 완전히 끌 수는 없습니다. 소울 실버 FC 2665 4586 0205 |
< p> godplaysSNES 10 일부는 # 5일 수 있습니다. 예, 게임에서 사용하는 DX11 API, 심지어 DX10/10.1 신용 카드도 DX11에서 게임을 실행하지만 지원하는 장치 선택만 사용합니다(DX11 다중 스레드 렌더링과 같은 많은 소프트웨어 개선 사항을 얻을 수 있음) 일부 특정 개선 사항 이 임무에 비해 DX11은 테셀레이션(고속 지형에만 해당)이며, 정지를 사용하여 성능을 향상시킬 수 있으며, DX10 시리즈와 외형도 동일합니다. Super Mario 카트는 가장 유용한 마리오 카트입니다! |
Agghh83 (테마 작성자) 최대 10년 # 6 알겠습니다. 이 구성으로 플레이한 사람이 있습니까? WorldRender.DXDeferredCSPathEnable을 변경한 후 RenderDevice.ForceRenderAheadLimit를 1로 변경하여 nil, 몇 fps가 될 수 있는 4-5fps의 넉넉한 부스트를 찾았지만 내가 경험한 대부분은 거의 수행되지 않았습니다. . 그게 뭔지. 폭풍 사이의 고요함이 거의 항상 단기적인 것으로 간주되기 때문에 실제로 작동합니다. 따라서 비행기와 배설물이 공중을 날아다니며 FPS를 변경합니다. 빛나다, 달콤한 자유 |
Agghh83 (테마 제작자) 10년 전 # 7 < div> 다음은 일반적으로 발견된 몇 가지 최적화입니다. http://www.overclock.net/pc-games/1161981-bf3-tweaks.html 다음과 같이 시작할 것입니다. 적어도 일부 가치를 삭제/향상하고 무슨 일이 일어나는지 만나지 않는 한 게임은 쓰레기처럼 보입니다. 나도 BF3용 config 유틸리티를 사용합니다. 기본적으로 fileconfig의 모든 값을 변경할 수 있으며 때로는 기본값을 고려하기도 합니다. http: // www.techpowerup .com/forums/showthread .php? t는 154145에 해당합니다. 빛나고 기억된 과일에는 자유가 들어 있습니다 |
Agghh83 (테마 작성자) 10일 전 # 12 이러한 정보를 위해 첫 번째 링크에 DX11을 비활성화하는 것으로 보이는 이 특정 라인 중 하나가 있습니다. 즉, 특정 renderdevice.dx11 라인이 매우 분명할 수 있습니다. 그와 함께 플레이하고 오프 포지션에서 활동하면서 자세히 살펴보지는 않았지만 차이점을 심각하게 눈치채지 못했습니다. 아마 깃발을 배울 것입니다. 빛나고 즐거운 자유 |
담배를 끊고 다시 시작하면 가끔 정말 십대들이 돌아오는 30fps로 스무 살의 추락에 유일하게 대처할 수 있습니다.
DirectX 10을 활성화하는 양식을 찾은 사람이 있습니까? Google은 유용한 결과를 제공하지 않습니다. 여기에 주로 DirectX 10과 결합된 BF3에 대한 많은 기사가 있으므로 게임이 10 미만에서 실행되도록 고안될 수 있다고 가정합니다.
권장: Fortect
컴퓨터가 느리게 실행되는 것이 지겹습니까? 바이러스와 맬웨어로 가득 차 있습니까? 친구여, 두려워하지 마십시오. Fortect이 하루를 구하러 왔습니다! 이 강력한 도구는 모든 종류의 Windows 문제를 진단 및 복구하는 동시에 성능을 높이고 메모리를 최적화하며 PC를 새 것처럼 유지하도록 설계되었습니다. 그러니 더 이상 기다리지 마십시오. 지금 Fortect을 다운로드하세요!
<리>1. Fortect 다운로드 및 설치아>
Agghh83 sent …
20으로 자르기 위해 일정한 속도로 매초마다 약 30 프레임만 얻을 수 있었고 때로는 청소년기 어린이도 있었습니다. 이상적인 콘솔 명령인 RenderDevice.DirectX11Enable이 있다는 것을 알고 이를 0으로 대체했지만 문제가 다시 발생하고 중지하면 다시 시작하는 것 같습니다.
DirectX 10을 활성화하는 더 유리한 방법을 찾은 사람이 있습니까? BF3와 DirectX 10에 대한 포스팅이 많이 왔지만 구글은 유용한 결과를 제공하지 않고 있는데, 10 이하로 보안이 가능할 것 같습니다.
이것은 달성할 수 없습니다. 다른 사이트와 마찬가지로 11의 그물에서 10을 수행하는 이유는 무엇입니까? 게임은 DX11에서 10보다 빠르게 실행됩니다.
증거 없이 발표된 것은 증거 없이 잠재적으로 폐기될 수 있습니다. – 크리스토프 히친스
위치: 셰베스키 | 귀하의
에 불가능 # 002. 12 대신 10을 수행해야 하는 이유는 무엇입니까? 활동은 DX11에서 10보다 더 잘 수행됩니다.
글쎄요, 제가 DX10으로 작업했을 때 Metro 2033과 같은 게임에서 더 나은 측면이 있습니다. 어쨌든 나는 내 감각을 정당화하기 위해 기능적 명령이 필요합니다.
DX11은 대부분 게임에서 나온 것입니다. DX11에는 일부 DX10 일치 항목이 있으므로 DX11 게임인 것과 같은 방식으로 DX11을 비활성화할 수 없습니다.
예, 게임은 DX11 API와 함께 작동합니다. 추가 DX10 / 10.1 수제 카드는 DX11을 통해 게임을 실행하지만 대부분의 사람들이 지원하는 하드웨어 기능만 사용합니다(그러나 DX11 다중 스레드 렌더링과 같은 일부 소프트웨어 프로그래밍 향상 기능을 도입함) < /p>
이 게임의 유일한 DX11 확장은 테셀레이션(거의 지형에도 사용됨)이며, 나머지는 효율성을 개선하는 데 사용되며 DX10 하드웨어 장비처럼 보입니다.
네, 이해가 됩니다. 이 놀라운 구성 파일을 사용해 보셨습니까? 내가 시도한 대부분의 것들은 그다지 큰 성과를 거두지 못했지만 WorldRender.DXDeferredCSPathEnable을 And 0으로 변경하고 RenderDevice .ForceRenderAheadLimit를 변경하는 거의 모든 fps를 변경하고 이것이 도움이 됩니다. 1 폭풍우 사이의 특정 고요함은 오래가지 않기 때문에 실제로 효과가 있는지 밝히기 어렵습니다. 상당히 지저분한 비행기는 FPS 디스플레이를 멈추거나 새로 고칩니다.
당신은 게임이 쓰레기를 연상케 하도록 디자인되었지만 적어도 나는 속성을 제거/변경하고 어떤 일이 일어나는지 확인합니다. 발견
또한 현재 BF3용 구성 유틸리티를 통해 – 구성 파일의 전체 보기를 효율적으로 변경하여 기본값으로 줄일 수 있습니다.
참고로, 이 기본 링크에는 DX11을 비활성화하는 것으로 보이는 모든 캡 중 하나가 있습니다. 즉, 그룹은 일반적으로 renderdevice.dx11enable이므로 꽤 잘 결정된 것처럼 보입니다. 유일한 물건 위치에서 그것을 가지고 놀고 난 후에 나는 편안하게 보이지는 않았지만 그 차이를 실제로 보지 못했습니다. 어쩌면 나는 깃발이 될 수도 있다.
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