Soluzione Per DirectX 10 Vs . Battlefield 3 11

November 14, 2021 By Gary Lamb Off

 

Consigliato: Fortect

  • 1. Scarica e installa Fortect
  • 2. Apri il programma e fai clic su "Scansione"
  • 3. Fai clic su "Ripara" per avviare il processo di riparazione
  • Scarica questo software e ripara il tuo PC in pochi minuti.

    Ecco vari semplici modi per risolvere una manciata di problemi con DirectX 10 vs 11 Battlefield.

     

     

    Ho anche pensato di passare finalmente a un renderer accurato, ma non devo pensare che sia davvero possibile solo in beta.

    BC2 ha avuto una scelta sofisticata in cui attualmente è possibile ordinare il renderer in settings.ini, si spera che anche la versione completa di BF3 diventi lì. Ho semplicemente 460GTX e sto eseguendo 40-50 periodi al secondo, ma sono sicuro di poter ottenere altri 10 fotogrammi insieme a DX 10. Questo era il BC2 più lungo e in termini di apparenza non era diverso. Di solito penso che siano tassellati in ‘beta’, quindi non ha senso usare DX11 se il gioco offre un maggiore calo di efficienza rispetto a DX10.

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    Agghh83 10 anni fa, anni numero 1

    Corro solo per ottenere fotogrammi al secondo abbastanza decenti con un calo costante fino ai 20 anni troppo spesso, e di tanto in tanto a volte con questi adolescenti. Capisco perfettamente che c’è una parola di comando del metodo RenderDevice.DirectX11Enable e l’ho impostata su zero, ma sembra che se l’individuo smette di fumare e poi ricomincia a finire, si ritorcerà contro il tuo.

    Quindi qualcuno ha usato un modo per farti procurare DirectX 10? Google conosce a malapena risultati forti, sebbene ci sia stata una varietà di articoli relativi a BF3 e DirectX 10, quindi immagino che abbia la capacità di essere configurato per funzionare al di sotto dei dieci.

    Leggera, dolce flessibilità generale
    Fai brillare la tua incredibile luce preoccupata per me

    Shebesky 10 tanto tempo fa # 2

    < div>

    Agghh83 ha pubblicato…
    Sono riuscito ad avvicinarmi solo a 30fps con un tipico calo fino a 20 secondi, e di tanto in tanto in modo che anche gli adolescenti smettano di fumare o poi si annotino.

    Quindi qualcuno ha trovato tutti i modi per attivare DirectX 10? Google senza dubbio non fornisce risultati utili nonostante abbia messo abbastanza rapporti su BF3 e DirectX 10, quindi immagino che probabilmente avrà meno di 10 anni.

    Non può finire. Perché ti qualifichi 10 e altri su 11? Il gioco è descritto sopra 10 in DX11.

    Ciò che si può dire senza richiedere prove può essere confutato un po’ di più senza prove. – Christopher Hitchens

    Agghh83 (Themed Years Creator) 10 anni prima del numero 3

    Inserito da Shebeski | numero 002
    No. Perché dovresti tenere 10 opzioni su 11? Il gioco funziona molto meglio in DX11, rispetto a 10. Ho

    Ottimo lavoro, prestazioni migliori nei giochi desiderano Metro 2033 quando funzionavo DX10. Ad ogni modo, ho solo bisogno di grandi istruzioni, non per dimostrare i miei problemi con questo strumento.

    Brilla, dolce libertà – brilla, conquistami

    directx 10 vs 11 campo di battaglia 3

    Sniper1000 fino a 10 volte # parecchie

    directx 10 vs 11 war 3

    Solo set DX11. DX11 contiene una modalità di corrispondenza per DX10, certamente non puoi semplicemente disattivare DX11 perché il nome è stato progettato perché DX11.

    Soul Silver FC 2665 4586 0205

    < p> godplaysSNES 10 alcuni generalmente # 5

    Sì, il gioco usa DX11 Le API, anche la carta di credito DX10 / 10.1 eseguono il gioco in DX11, inoltre usano solo il dispositivo che vanta che supportano (anche se si ottengono diversi miglioramenti software come il rendering multithread DX11)

    L’unico miglioramento individuale a DX11 rispetto a questa ricreazione è una tassellatura (che viene scelta per terreni ad alta velocità), le fermate sono probabilmente utilizzate per migliorare le prestazioni e inoltre ha lo stesso aspetto di ciascuna delle nostre ma serie DX10

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    Agghh83 (creatore del tema) in modo che durerà 10 anni # 6

    Ok, tende ad avere un senso. Qualcuno ha giocato con la nostra configurazione? La maggior parte di ciò che ho cercato di fare ha fatto poco, anche se ho ottenuto un generoso aumento di 4-5 fps attraverso il processo di modifica di WorldRender.DXDeferredCSPathEnable, che può essere 6, alcuni fps, cambiando RenderDevice.ForceRenderAheadLimit a 1. È difficile da descrivere. Cos’è. funziona davvero, solo che la calma tra le tempeste è davvero quasi sempre di breve durata, quindi gli aerei ma gli escrementi volano nell’aria e inoltre cambiano FPS.

    Brilla, dolce libertà
    brilla, la tua lampada da terra tocca name = “7”> tu

    Agghh83 (creatore del tema) dieci anni fa # 7

    < div>

    Potrebbero essere trovate alcune ottimizzazioni:

    http://www.overclock.net/pc-games/1161981-bf3-tweaks.html

    Probabilmente useranno il il gioco sembra spazzatura, tranne per il fatto che posso eliminare / modificare almeno un valore e fissare gli occhi su ciò che accade.

    Molto probabilmente uso l’utility di configurazione per BF3 – in pratica puoi cambiare qualsiasi valore nel fileconfig, che forse tiene anche conto dei valori predefiniti:

    http: // www. techpowerup.com/forums/showthread .php? t significa 154145

    Brilla, i frutti interrotti contengono libertà
    Brilla accanto alla tua luce nome = “8”> per me

    Agghh83 (creatore di temi) dieci qualche tempo fa # 11

    Per tua incredibile informazione, c’è una delle sue linee nel primo link il fatto che sembra disabilitare DX11, cioè una nuova linea renderdevice.dx11 potrebbe essere abbastanza comune. Avendo giocato con lui, poi da off-position, sul serio ho notato indubbiamente qualche differenza, anche se non avrei guardato bene. Forse verificherò la bandiera.

    Risplendi, deliziosa libertà
    risplendi su di me

    Posso far fronte all’ideale di una caduta in circa 20 anni a 30 fps in cui a volte gli adolescenti seriamente tornano quando smetti di fumare e poi ricominciano. Un

    Qualcuno ha trovato un approccio per attivare DirectX 10? Google seriamente non fornisce risultati utili, ora ci sono principalmente molti articoli su BF3 combinato con DirectX 10, quindi presumo che il gioco possa essere impostato per funzionare al di sotto di 10.

    Consigliato: Fortect

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  • Agghh83 inviato …
    Posso potenzialmente ottenere solo circa 30 fotogrammi al secondo a una velocità costante nel taglio a 20, e talvolta sono anche responsabile. So che esiste un solo comando da console, RenderDevice.DirectX11Enable, e l’ho sostituito con 0, ma sembra che questo possa riaccendersi, quindi se ti fermi, ricomincia da capo. Un

    Qualcuno ha trovato un modo più completo per attivare DirectX 10? Google non fornisce risultati utili, indipendentemente dal fatto che ci siano stati molti post su BF3 e DirectX 10, tecniche che immagino possano essere risolte al di sotto di 10.

    Questo è molto improbabile. Perché dovresti fare 10 su 11 e anche di più? Il gioco gira più velocemente di dieci in DX11

    Ciò che viene promosso senza prove può essere potenzialmente rifiutato senza prove. -Christoph Hitchens

    Località: Shebeski | Impossibile # 002 sul
    . Perché probabilmente dovresti organizzare 10 invece di 12? Il proiettore ha prestazioni migliori di 10 in DX11

    Beh, ho specifiche migliori in giochi come Metro 2033 nel caso in cui stessi lavorando in DX10. In ogni caso, ho solo bisogno di un comando preciso, non per giustificare il mio punto di vista oggettivo.

    DX11 proviene principalmente dal tuo gioco attuale. DX11 ha alcune corrispondenze DX10, quindi non puoi disattivare DX11 nello stesso modo in cui è senza dubbio un gioco DX11.

    Sì, il gioco funziona con l’API DX11, la carta di credito aggiuntiva DX10 / 10.1 esegue il gioco tramite DX11 e utilizza solo le funzionalità hardware supportate da questa azienda (tuttavia introducono alcuni miglioramenti degli strumenti come il rendering multithread DX11)

    L’unica estensione DX11 di questo gioco è la tassellatura (che è considerata quasi certamente utilizzata per il terreno), il resto viene utilizzato per migliorare i risultati e assomiglia ai componenti DX10

    Ok, ha senso. Quasi qualcuno di voi ha giocato con questo file di configurazione del processo? La maggior parte di quelli che ho provato hanno fatto poco così tanto lontano, anche se ho ottenuto un generoso aumento di 4-5 fps semplicemente cambiando WorldRender.DXDeferredCSPathEnable su And 0, quasi ogni due persone di fps, cambiando RenderDevice .ForceRenderAheadLimit e anche questo aiuta 1 È difficile comunicare con se qualcosa funziona davvero perché quella calma tra le tempeste è di breve durata, quindi gli aerei di merda si bloccano combinati con l’aggiornamento del display FPS.

    Probabilmente faresti sembrare il gioco un bisogno di spazzatura, ma almeno rimuoverò/cambierò le proprietà e vedrò cosa succede. Trovato

    anche tramite l’intera utility di configurazione per BF3 – quanto segue ti consente di modificare in modo efficiente tutte le visualizzazioni nel file di configurazione, direttamente ai valori predefiniti:

    Cordiali saluti, l’intero collegamento primario ha uno dei limiti che sembra disabilitare DX11, ovvero il gruppo sarà renderdevice.dx11enable, quindi sembra abbastanza ben spiegato. Dopo aver giocato con esso in quasi tutte le posizioni, non vedo davvero ogni differenza, anche se non ho avuto un bell’aspetto. Forse potrei essere la caccia.

     

     

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