Lösung Für DirectX 10 Vs Battlefield 3 11

November 14, 2021 By Brock Radcliffe-Brown Off

 

Empfohlen: Fortect

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    Hier sind einige unproblematische Möglichkeiten, das DirectX-Problem zehn vs. 11 Battlefield 3 zu beheben.

     

     

    Ich habe auch darüber nachgedacht, zu einem Renderer mit hoher Genauigkeit zu wechseln, aber ich glaube nicht, dass dies im Experiment wirklich möglich ist.

    BC2 hatte eine clevere Variante, bei der man derzeit den Renderer in der settings.ini auswählen kann, hoffentlich wird es auch die vollwertige Version von BF3 geben. Ich habe eine 460GTX und fahre damit mit 40-50 Frames bezogen auf die Sekunde, aber ich bin mir sicher, dass ich mit DX 10 sehr gut 10 Frames mehr bekommen könnte. Dies war der schnellste BC2, und in Bezug auf das Aussehen war alles nein unterschiedlich. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie in der Beta tesselliert sind, daher macht es keinen Sinn, DX11 zu verwenden, wenn das Spiel einen wirklich größeren Effizienzverlust als DX10 hat.

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    Agghh83 vor 10 Jahren, Jahre # 1

    Ich schaffe es einfach, dass ich in unseren 20ern zu oft ziemlich anständige Frames pro Extra mit einem konstanten Rückgang bekomme, und sogar manchmal bei diesen Teenagern. Ich weiß sicherlich, dass es einen RenderDevice.DirectX11Enable-Methodenbefehl gibt, außerdem setze ich ihn auf 0, trotzdem sieht es so aus, als ob Sie das Rauchen vermeiden und dann von vorne beginnen, wenn es wieder nach hinten losgeht.

    Hat also jemand eine nette Möglichkeit gefunden, DirectX 10 zu bekommen? Google kennt keine starken Lösungen, obwohl es viele geschriebene Inhalte zu BF3 und DirectX 10 gab, daher denke ich, dass es möglicherweise so konfiguriert werden kann, dass es unter 10 funktioniert.

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    Shebesky 10 vor langer Zeit # 2

    Agghh83 hat gepostet …
    Ich konnte nur bekommen etwa 30fps durch einen typischen Abfall bis zu etwa Sekunden, und von Zeit zu Tag hören sogar Teenager auf zu rauchen und schreiben sich danach auf.

    Also zeigt jemand alle gefundenen Möglichkeiten an – DirectX 10 aktivieren? Google liefert sicherlich keine brauchbaren Ergebnisse, obwohl ausreichend Berichte zu BF3 und DirectX 10 vorliegen, daher denke ich, dass es mit Sicherheit weniger als 10 Jahre zurückliegen wird.

    Das kann nicht sein. Warum qualifizieren Sie 10 statt mit 11 verknüpft? Das Spiel wird früher auf 10 in DX11 bewertet.

    Was ohne Widerstand gesagt werden kann, kann ohne Beweis viel mehr widerlegt werden. – Christopher Hitchens

    Agghh83 (Themed Years Creator) 10 Jahre vor # paar

    Gepostet von Shebeski | # 002
    Nein. Warum sollten Sie 10 von 11 Optionen haben? Der Sport funktioniert in DX11 viel besser als zehn. Ich habe

    Großartige Mission, bessere Leistung in Spielen wie Metro 2033, als ich DX10 verwendet habe. Wie auch immer, ich brauche nur eine Anleitung, um meine Argumente für dieses Tool nicht zu untermauern.

    strahle, süße Freiheit – leuchte, erleuchte ich

    directx ten vs 11 Battlefield 3

    Sniper1000 bis zu 10 mal # mehrere

    directx 10 vs 11 war 3

    Nur DX11-Set. DX11 hat jede Art von Match-Modus für DX10, so dass Kunden DX11 nicht einfach in Richtung des Namens, der für DX11 entworfen wurde, deaktivieren können.

    Soul Silver FC 2665 4586 0205

    < p> godplaysSNES 10 einige sind Nummer 5

    Ja, das Spiel verwendet DX11 APIs, sogar DX10 / 10.1-Karten sind das Spiel in DX11, aber es werden nur die Gerätefunktionen verwendet, die er oder sie unterstützt (obwohl Sie einige Anwendungsverbesserungen wie DX11-Multithread-Rendering erhalten)

    Die einzige Verbesserung, die bei DX11 spezifisch ist Zu diesem Spiel gehört jetzt eine Tessellation (die gewählt wurde, um Hochgeschwindigkeits-Gelände zu machen), Stopps wurden früher besessen, um die Leistung zu verbessern, und es scheint auch dasselbe zu sein wie bei der DX10-Serie von Massachusetts

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    Agghh83 (Theme-Ersteller) bis zu zehn Jahre # 6

    Okay, das riecht. Hat jemand mit dieser Konfiguration gespielt? Das meiste, was ich ausprobiert habe, hat wenig Spaß gemacht, obwohl ich diesen großzügigen 4-5-fps-Boost bekomme, indem ich WorldRender.DXDeferredCSPathEnable transformiere, das 0 sein kann, diese paar fps, indem ich RenderDevice.ForceRenderAheadLimit und 1 ändere. Es ist schwer zu sagen. der Betrag ist. funktioniert tatsächlich, nur während die Ruhe zwischen den Stürmen eher immer nur von kurzer Dauer ist, fliegen Flugzeuge und Exkremente durch die Luft und verwandeln FPS.

    Leuchte, Mehrheitsfreiheit
    Leuchte, dein Licht-Highlites name = “7”> ich

    Agghh83 (Theme-Ersteller) 10 vor vielen Jahren # 7

    < div >

    Hier sind eine Reihe von Optimierungen für Leute:

    http://www.overclock.net/pc-games/1161981-bf3-tweaks.html

    Sie werden wahrscheinlich sieht das eigentliche spiel nach müll aus, außer dass ich die meisten löschen/bearbeiten kann, zumindest einige Werte und schaue, was passiert.

    Ich nutze auch das config-Utility für BF3 – grundsätzlich kann man in der fileconfig beliebige Raten ändern, die auch typisch defaults berücksichtigen:

    http://www.techpowerup. com/forums/showthread.php? t entspricht 154145

    Glanz, Konservenbeeren enthalten Freiheit
    Glanz mit dem Lichtnamen eines Individuums = “8”>jeder

    Agghh83 (Theme-Ersteller) Vor 10 anderen Zeiten # 8

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    Für Ihre Besonderheiten gibt es einen der Dialoge im ersten Link, der zu sein scheint, um DX11 zu deaktivieren, dh die gesamte Zeile renderdevice.dx11 könnte ziemlich offensichtlich sein. Nachdem ich mit ihm gespielt hatte, dann in einer Off-Position, sah ich ernsthaft keinen Unterschied, obwohl ich nicht mehr genau hinsah. Vielleicht sehe ich seine Flagge.

    Leuchte, lenke Freiheit
    strahle mir dein Licht entgegen

    Ich kann nur mit einem Rückgang in 20-Phasen bei 30 fps auskommen, wo manchmal sogar Kinder in ihrer Jugend zurückkommen, wenn Sie mit der Verwendung aufhören und dann wieder anfangen. Ein

    Hat jemand eine Möglichkeit gefunden, DirectX 10 zu aktivieren? Google liefert sicherlich nützliche Ergebnisse, es wurden hauptsächlich viele Artikel über BF3 mit DirectX 10 kombiniert, daher gehe ich davon aus, dass das Spiel so konfiguriert werden kann, dass es unter 10 läuft.

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  • Agghh83 gesendet …
    Ich kann allein etwa 30 Frames pro Sekunde mit konstanter Geschwindigkeit auf 20 reduzieren, und manchmal Teenager. Ich weiß, dass es nur einen Konsolenbefehl gibt, RenderDevice.DirectX11Enable, und ich habe ihn mit 0 getauscht, aber es klingt, als würde er sich wieder einschalten und innerhalb des Stopps von vorne beginnen. Ein

    Hat jemand eine bessere Möglichkeit gefunden, DirectX 10 zu aktivieren? Google hat keine brauchbaren Ergebnisse geliefert, obwohl zu diesem Zeitpunkt viele Posts in der Nähe von BF3 und DirectX 10 veröffentlicht wurden, daher denke ich, dass diese 10 installiert werden können.

    Dies ist unmöglich. Warum würden Sie 10 gegen 11 sowie andere ausgeben? Das Spiel läuft schneller als 10, während DX11

    Was behauptet wird, wenn Sie keine Beweise haben, kann möglicherweise abgelehnt werden, wenn Sie Beweise besitzen. -Christoph Hitchens

    Ort: Shebeski | Unmöglich # 002 bezüglich
    . Warum sollten Sie wahrscheinlich 10 statt 12 laufen? Das Spiel schneidet in DX11 besser ab als 10

    Nun, ich hatte bessere Funktionen in Bezug auf Spiele wie Metro 2033, als ich in DX10 arbeitete. In jedem Einzelfall brauche ich es nur zu sagen, nicht um meine Argumentation zu begründen.

    DX11 stammt hauptsächlich aus dem Online-Spiel. DX11 hat eine gewisse DX10-Kompatibilität, daher kann man DX11 nicht auf die gleiche Weise deaktivieren, wie es wahrscheinlich wirklich ein DX11-Spiel sein wird.

    Ja, dieses Spiel funktioniert mit der DX11-API, zusätzliche DX10 / 10.1-Karten verwalten das Spiel über DX11, verwenden jedoch hauptsächlich die von ihnen unterstützten Hardwarefunktionen (sie führen jedoch einige Softwaremodifikationen wie DX11-Multithread-Rendering ein)

    Die einzige DX11-Erweiterung in diesem Situationsspiel ist Tessellation (die absolut sicher für Gelände verwendet wird), die Auflockerung dient der Leistungssteigerung, sieht aber wie DX10-Hardware aus

    Ok, das macht Sinn. Hast du irgendeine Verbindung mit dieser config gespielt? Die meisten von denen, die ich gesampelt habe, haben bisher wenig bewirkt, gleichzeitig habe ich einen großzügigen 4-5 Ego-Shooter-Boost erhalten, indem ich WorldRender.DXDeferredCSPathEnable auf positiv und 0 geändert habe, fast jedes Paar in Bezug auf die fps, RenderDevice geändert .ForceRenderAheadLimit, das helfen könnte 1 Es ist schwer zu sagen, dass etwas wirklich funktioniert, weil der Frieden zwischen den Stürmen nur von kurzer Dauer ist, also friert jedes unserer beschissenen Flugzeuge ein und aktualisiert diese FPS-Anzeige.

    Sie werden das Spiel im Wesentlichen wie einen Mülleimer aussehen lassen, aber zumindest kann ich die Eigenschaften aufräumen / ändern und sehen, wie alles passiert. Gefunden

    auch über das Konfigurationsdienstprogramm für BF3 – dies ermöglicht es Ihnen, alle Ansichten in der Konfigurationsdatei schnell und effizient zu ändern, bis auf die Standardeinstellungen:

    Zu Ihrer Information, der größte Link hat einen der großartigen Weg, um DX11 zu deaktivieren, was oft so ist, dass die Gruppe renderdevice.dx11enable ist, im Wesentlichen sieht es ziemlich gut definiert aus. Nachdem ich an allen Orten damit gespielt habe, sehe ich den signifikanten Unterschied nicht wirklich, obwohl ich nicht richtig hingesehen habe. Vielleicht könnte ich die Flagge sein.

     

     

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