Propozycje Naprawy Directx 9,0 L

August 26, 2021 By Gary Lamb Off

 

Zalecane: Fortect

  • 1. Pobierz i zainstaluj Fortect
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy
  • Pobierz to oprogramowanie i napraw swój komputer w kilka minut.

    W ciągu ostatnich kilku dni kilku użytkowników poinformowało nas, że bawili się DirectX 9.0l.

     

     

    directx 9.0l

    Microsoft DirectX to połączenie multimedialnych połączeń programowania aplikacji (API) wyłącznie do programowania gier i filmów szkoleniowych na platformach Microsoft. Początkowo, ale wszystkim osobistym nazwom API towarzyszył „Direct” (np. Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound itp.) i wkrótce niewątpliwie często stawały się nazwą kolekcji. Kiedy Microsoft chciał następnie opracować konsolę konkursową, X był pierwotnie używany głównie dlatego, że podstawa nazwy Xbox wskazywała, że ​​urządzenie jest oparte na technologii DirectX. [2] Oryginalny X został przeniesiony do nazewnictwa oczekiwanych interfejsów Xbox API, takich jak XInput i Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT), podczas gdy projekt i styl DirectX będą kontynuowane dla interfejsów API Windows jako Direct2D. i DirectWrite.

    Direct3D (interfejs API do renderowania grafiki w DirectX) musi być powszechnie używany podczas tworzenia edukacyjnych gier online dla systemów Microsoft i Windows dla tej konkretnej linii konsol Xbox. Direct3D jest również używany przez inne koncepcje oprogramowania komputerowego do wizualizacji i inicjatyw graficznych, takich jak stylizacja włosów CAD / CAM. Ponieważ Direct3D jest uważany za najszerzej stosowany komponent związany z DirectX, często analizuje się ludzi „DirectX” i „Direct3D” i używa ich zamiennie.

    Konfiguracja rozwoju oprogramowania (SDK) obejmuje bibliotekę Środowisko wykonawcze w redystrybucyjnej formie binarnej oraz towarzyszący dyplom i nagłówki do użytku w programach. Pierwotnie środowisko wykonawcze było instalowane w grach tylko przez tego użytkownika, potencjalnie przez niego. Windows 95 nie został wydany z DirectX, ale DirectX był częścią Windows 95 OEM Service Release 2. [3] Windows 98 Windows i NT są różne. Oba 0s są dostarczane z DirectX, a właściwie każda wersja systemu Windows od czasu jej wydania … Podobnie jak w przypadku rynku nieruchomości, SDK można przenosić za darmo. Chociaż te konkretne środowiska wykonawcze są ekskluzywnym i zamkniętym oprogramowaniem, niniejszy kod jest po prostu kodem stworzonym dla większości prawdziwych przykładów SDK. Począwszy od wydania Windows 8 Developer Preview, większość DirectX SDK została natychmiast zintegrowana bezpośrednio z Windows SDK. [4]

    Proces rozwoju

    W nieżyjącym już 1994 roku Microsoft był gotowy do ułatwienia Windows 95, co bez wątpienia zakończyłoby się jego kolejnym systemem operacyjnym. Zasadniczym wyznacznikiem wartości witryny dla konsumentów było oprogramowanie, które z łatwością można na niej uruchomić. Pracownik Microsoftu, Alex St. John, rozmawiał z wieloma twórcami gier i zapytał ich, jak prawdopodobne jest, że zwykle przenoszą swoje gry z MS-DOS na Windows 95, i stwierdził, że to zachowanie umiejętności jest w większości negatywne; Programiści stwierdzili, że tworzenie natywnych okien klimatycznych jest znacznie trudniejsze w porównaniu z MS-DOS lub wieloma innymi platformami do gier. Doskonałym tego przykładem jest animowana książka Disneya The Lion King, która zwykle opierała się głównie na interfejsie programistycznym WinG. Ze względu na wiele niekompatybilnych zdjęć, sterowniki umożliwiające znalezienie nowych komputerów Compaq nie były obecnie testowane z interfejsem WinG tak długo, jak z dokładnym zestawem> [5] [6]

    directx 9.0l

    Strona Zdając sobie sprawę z tego, że opór przed tworzeniem gier dla systemu Windows będzie pewnym ograniczeniem, John zatrudnił jeszcze dwóch profesjonalistów, Craiga Eislera i Erica Engstroma, – znajdź najlepsze rozwiązanie, aby zachęcić seniorów programiści do tworzenia gier komputerowych związanych z Windows. Projekt nosił kryptonim Manhattan Project, ponieważ nawiązując do projektu o tej samej nazwie z czasów II wojny światowej, powracał pomysł zastąpienia konsol do gier stworzonych tylko przez Japończyków komputerami osobistymi za pomocą systemu sterowania. Microsoft Business] Często używa się ikony jako logo w premierze, Microsoft po prostu poprosił zespół, aby można było zmienić logo. [5] Kierownictwo nie wzięło projektu, ponieważ w tej chwili został on skreślony z systemu Windows jako nasza najlepsza platforma do gier i 4 strona poświęcona jego rozwojowi. Ich nerwowa [6] osobowość sprawiła, że ​​Brad Silverberg, starszy wiceprezes Microsoft Office Health Supplements, zareklamował trio Beastie Boys. [7]

    Większość twojej pracy w niektórych z trzech ofert została wykonana przy innych pracach podwykonawczych, które rozpoczęły się pod koniec lat dziewięćdziesiątych. [6] W ciągu czterech miesięcy, dzięki wkładowi kilku producentów sprzętu, każdy z nich mógł połączyć siły, aby wyprodukować pierwszy telewizor z interfejsami do tworzenia aplikacji (APIS), zaprezentowany na konferencji Game Developers Conference w 1996 roku. Pakiet SDK [6] zawierał lokalne archiwum, takie jak DirectDraw dla grafiki, DirectSound dla dźwięku, DirectPlay podczas ogłaszania w sieci. „Bezpośrednia” część selekcji została nazwana, ponieważ te typy pochodzące ze wszystkich procedur zwykle omijały kluczowe procedury systemu Windows 92 i były kierowane bezpośrednio do komputera, laptopa lub urządzenia. Chociaż zespół jest wyznaczony jako hobby SDK (Software Engineering Kit), nazwa “DirectX” pochodzi od tego, że jesteś po prostu reporterem, który naśmiewał się z jakiegoś schematu nazewnictwa dla różnych lokalnych bibliotek lokalnych. Zespół zdecydował się użyć tego doskonałego schematu nazewnictwa i części DirectX.First [5] . kontynuuj i używaj

    Wersja DirectX została wydana we wrześniu 1996 roku pod marką Windows Games SDK. Był to Win32, wewnętrzne części trochę DCI [8] i stąd badanie WinG API dla Windows 3.1. DirectX włączył wszystkie wersje związane z systemem Microsoft Windows od systemu Windows 93, aby zapewnić integrację multimediów o wysokiej wydajności. Eisler opisał w przybliżeniu szaleństwo tworzenia DirectX od 0 do 5 na stronie Puppy. [9]

    Aby sprowadzić nieco więcej programistów do DirectX, Microsoft w końcu skontaktował się z Johnem Carmackiem z id Software i zaoferował przeniesienie Dooma odnoszącego się do wersji darmowej, a Dooma 2 z MS-DOS na DirectX, id stara się pomóc Ci dać pełną prawa do publikacji na platformie internetowej. Carmack zgodził się, a Gabe Newell z Microsoftu stanął na czele portowania. Po pierwsze, gra o nazwie Doom dziewięćdziesiąt jeden została wydana w sierpniu 1996 roku, wszystkie z pierwszych gier DirectX. Microsoft promował konkurencję, a Bill Gates wprowadził nazwę do reklamy. [5]

    DirectX 2.0 stał się częścią samego systemu Windows w połowie 1996 roku Code z systemem Windows 95 OSR2 połączonym z systemem Windows NT 4.0. Ponieważ sam system Windows 95 był ciągle nowy i tylko kilka gier zostało ponownie wydanych dla niego, Microsoft intensywnie reklamował DirectX firmom, które generalnie obawiały się możliwości Microsoftu tworzenia konsol do gier dla systemu Windows. Alex St. John, praktycznie każdy kompletny ewangelista DirectX, był gospodarzem zaawansowanego wydarzenia na Konferencji Gier Komputerowych w 1996 roku, którą twórca gier Jay Barson nazwał rzymską makietą z ogromnymi lwami, togami i wewnętrznym procesem przypominającym karnawał. [10] Microsoft prawdopodobnie po raz pierwszy wprowadził Direct3D i DirectPlay podczas tego wydarzenia i grał w trybie wieloosobowym MechWarrior 2 znacznie częściej w porównaniu z liczbą, którą robił w Internecie.

    Zalecane: Fortect

    Czy masz dość powolnego działania komputera? Czy jest pełen wirusów i złośliwego oprogramowania? Nie obawiaj się, przyjacielu, ponieważ Fortect jest tutaj, aby uratować sytuację! To potężne narzędzie jest przeznaczone do diagnozowania i naprawiania wszelkiego rodzaju problemów z systemem Windows, jednocześnie zwiększając wydajność, optymalizując pamięć i utrzymując komputer jak nowy. Więc nie czekaj dłużej — pobierz Fortect już dziś!

  • 1. Pobierz i zainstaluj Fortect
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy

  • Zespół DirectX miał za zadanie pomóc w testowaniu każdej wersji DirectX zawsze na różnym sprzęcie lub oprogramowaniu. Wiele różnych kart graficznych, kart z utworami, płyt głównych, procesorów, urządzeń wejściowych, zadań i wielu aplikacji multimedialnych zostało przetestowanych w zaledwie jednej ostatniej próbie. Zespół DirectX stworzył również i/lub rozpowszechnił recenzje, które pozwoliły branży sprzętowej potwierdzić, że nowe projekty urządzeń sprawią, że wersje sterowników będą dobrze dopasowane do DirectX.

    Przed DirectX Microsoft znalazł preinstalowany OpenGL na platformie Windows NT. [11] W nowym czasie OpenGL wymagał sprzętu „wysokiej klasy”, aby skoncentrować się na aplikacjach wykonawczych i CAD. [potrzebne źródło] Opracowany Direct3D powinien być alternatywą dla Microsoft OpenGL skoncentrowanego na

     

     

    Pobierz to oprogramowanie i napraw swój komputer w kilka minut.

    Ta sekcja wyjaśnia wszystkie szczególne różnice na wysokim poziomie między DirectX 9, a w konsekwencji/lub DirectX 11. Direct3D 12 jest w rzeczywistości tym samym typem, w tym API, chociaż Direct3D 9 jest zdecydowanie zwirtualizowanym programem niskiego poziomu dla maszyn graficznych. Często pozwala na wykonywanie funkcji konkurencji graficznej na gęstej gamie wdrożeń Clobbera.

    Niewierność DirectX istnieje od mniej więcej 14 lat i nadal jest w użyciu.

     

     

     

    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    Directx 9 0l
    다이렉트 엑스 9 0l